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#Now_in_REALITY_Tech

Now in REALITY Tech #103 ProfilerRecorderを用いてアプリ上でメモリ使用量を計測す…

こんにちは、アバターシステムチーム所属、Unity エンジニアの虹ゴリラです。 今回は Unity …

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1か月前
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Now in REALITY Tech #100 Human Interface Guidelines勉強会とアクセシビリティの話

はじめにこんにちは!REALITYでiOSエンジニアをしているharunaです。最近はiOSチーム内でお菓…

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2か月前
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Now in REALITY Tech #97 Unityパフォーマンスチューニング勉強会をやった話

こんにちは、アバターシステムチーム所属、Unity エンジニアの虹ゴリラです。 REALITY のアバ…

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3か月前
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Now in REALITY Tech #88 アセット開発体制拡大を支えるCI/CD環境改善

こんにちは! 先日開催されたGREE Tech Conference 2023での登壇が無事に終わり、ホッと一息つ…

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Now in REALITY Tech #87 AndroidのUnityViewの扱い方

こんにちは!REALITYでAndroidエンジニアをしている、ぴかです。 今回はREALITYのAndroidアプ…

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6か月前
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Now in REALITY Tech #65 Unity2022.2にアップデートした話とアップデートを行うにあ…

こんにちは、REALITY の Unity チームの虹ゴリラです。 REALITYアプリでは 2023/3/20 にリリ…

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Now in REALITY Tech #59 WearOSでREALITYのアプリを作ってみる

こんにちは!REALITY Androidチームのぴかです! 最近、REALITYで行われた開発合宿の賞品として、去年の10月に販売されたGoogleのスマートウォッチを頂きました!! せっかくなので、REALITYに役立ちそうな何かしらのアプリを作ってみようと思います。 Androidのスマートウォッチ開発についてAndroidのスマートウォッチでは基本的にGoogleが開発しているWearOSが利用されており、こちらに対応するアプリを開発することでスマートウォッチ上で

Now in REALITY Tech #57 REALITYのフェイストラッキングにMediaPipeを導入しました!

こんにちは。UnityチームのIKEPです。 ユーザの方々にはお馴染みかと思いますが、REALITYアプ…

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Now in REALITY Tech #55 アバタースタンプの構造を解説

REALITYのUnityエンジニアのホンダです。 今週の「Now in REALITY Tech」では、アバタースタンプ…

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Now in REALITY Tech #46 新卒日記 - 第2話「社会人デビューしたらトレンド1位になっ…

こんにちは、今年の4月に新卒としてREALITYにJoinしたサーバエンジニアのIKEP(いけぴー)です。…

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Now in REALITY Tech #32 needleを使ったモジュール間の画面遷移をSwiftUIで試してみ…

はじめに今週のNow in REALITY Techは最近育児休暇から復帰したかむいが担当です。イクメンの…

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