【Unity】フレームレートを計算して描画したかったから自作してみた。
どもども。Unityでゲーム作ってる学生です。
今回はフレームレートを計算して描画したかったので、コードを書きました。
え?Unity既存のを使えばいいって?
確かにそうです。
でもビルドした時にも確認したい時ってあるじゃないですか?(僕だけかも)
そういう時にでも使えるのが今から書くScriptなんですね。
ほぼ自己満足で作ってますが、なにか制作の参考になればと。
早速書いていきますよと。
まずUnity内の適当な場所にScriptを作成します。(名前はおまかせし