MGLでゲーム開発入門2

「MGL」とはC++向けのゲーム開発用フレームワークです。

MGLの開発者はAcerola Software(Acerola)さんです。

前回はキー入力で画像を動かすことができました。
せっかくなので、見た目をもう少しゲームらしくしたいと思います。

シューティングゲームのような何か

弾は1発ずつしか発射できません。
あたり判定もありません。

世に出ているゲームがいかにすごいのか、実感できますね。