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スマホゲームで生計を立てていた話

最初の投稿でも書いていた通り、数年間「脱出ゲーム」を作って生活をしていました。 その時のことをちょっと思い出してみようかな。 営業職時代僕は大学まで普通に通ってて就活も普通にしていたし、普通にまぁまぁ大手の証券会社に内定ももらって、まぁ普通のサラリーマン生活を送るつもりでいたんですよね。 ただ、内定もらった企業の最終面接かそのいっこ前くらいのタイミングで当時お付き合いしていた彼女とお別れをしまして、じゃあ就職しなくていっかって内定を辞退しました。 んで、整体師とかキャバ

    • 個人開発の敵はモチベーション

      どうもこんにちは。久遠です。 IT系の仕事についてはや5年。 それは同時に、ゲームクリエイターを諦めてから5年であり、個人開発で何か作品を世に出したいと思い続けてきた5年です。 僕は2016年から2019年くらいまで脱出ゲームクリエイターとして生活をしていました。 当時はカジュアルゲームがすごく盛り上がっていて、その中でも脱出ゲームが猛威を振るっていました。 毎日何かしら新作が投稿される状況で、個人勢として頑張っていました。 しかし2019年のある日、僕の作ったすべて

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