しえり

MMOTRPG「QuestNotes」を遊んでいます。

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記事一覧

ロウゲツシーズン2

■流派:北辰一刀流 ・気焔万丈(ネーミングありがとうございます!) will1or0で蘇生したときに、内部的にwill-1,2になってしまうのですが、will0で留まる様にして貰えた…

しえり
6か月前

移動読みが重要なワケ

まず前提として、クエストノーツのPVPは数値で有利不利が半分以上決まっているので、マッチアップによってはやる意味なくね?みたいな、やる前から勝敗見えちゃうことは多…

しえり
9か月前
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錆戦と向き合ってみた定期ゲー初心者の話

Eno45です。何卒よろしくお願いします<(_ _)> 数ある定期ゲーの中でも、何故、りくもさんのゲーム(霧ゲ)を遊ぶに至ったのか。 アーマードコアfA、V、VCをバリバリ遊ん…

しえり
3年前

ロウゲツシーズン2

■流派:北辰一刀流
・気焔万丈(ネーミングありがとうございます!)
will1or0で蘇生したときに、内部的にwill-1,2になってしまうのですが、will0で留まる様にして貰えたら嬉しいかも。
最近マスター触っておらずエフェクトどう組めばそうなるかは分かりませんが、蘇生前にwill2に留めて戦うのが結構消極的な戦いになってしまいがちなので

・士風
命中減衰が厳しめ? でもディフウォリ級のHI

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移動読みが重要なワケ

まず前提として、クエストノーツのPVPは数値で有利不利が半分以上決まっているので、マッチアップによってはやる意味なくね?みたいな、やる前から勝敗見えちゃうことは多々あります。仕方ないです。そういうものです。
でも稀に、不利マッチにも関わらず覆したりしている人も見受けられますね。
彼らはどのようにして勝率を上げているのか、不利マッチを制しているのか。
それはただ、クリファン運ゲーを行っているだけでは

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錆戦と向き合ってみた定期ゲー初心者の話

Eno45です。何卒よろしくお願いします<(_ _)>

数ある定期ゲーの中でも、何故、りくもさんのゲーム(霧ゲ)を遊ぶに至ったのか。

アーマードコアfA、V、VCをバリバリ遊んでいたロボゲ好きなゲーマーだから、自分の理想のロボットを作って動いたら楽しいだろうなと感じたことや

ロボットはファンタジー世界などと異なり、イメージの共有が困難でマイナージャンルではあるものの、本当にロボゲーが好きなん

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