![見出し画像](https://assets.st-note.com/production/uploads/images/117862329/rectangle_large_type_2_5962ee8c8014dfe8b26697f3e56eb273.png?width=1200)
ミカルゲクロバット~事故は起こるさ~
ミカルゲクロバット研究家です。
デッキの試運転を始めました。
サイドに6おいて7ドロー!
![](https://assets.st-note.com/img/1696270115064-n0BXTZNgyq.png?width=1200)
結果だけお伝えすると、めっちゃ事故りました。
種0は2割ないくらいですが、ボール系が全く引けません( ;∀;)
手札にダブつくサポートの山、山、山。。。
それもそのはず、ターン経過してから有効な札ばかり入れており、初動を引ける縦引きカードがポケストップくらいでした。これはまずい、、、
![](https://assets.st-note.com/img/1696270303400-GZ9k5P9wxq.jpg)
![](https://assets.st-note.com/img/1696270329876-1vE5A2bH7P.png?width=1200)
![](https://assets.st-note.com/img/1696270360831-JcTtzjRARf.png?width=1200)
なぜ輝くゲッコウガが、げっこうしゅりけん打てないデッキ(サナとか)でも採用されているのか、痛いほど思い知りました。1ターン目のドローほど偉いものはないのです。いっそナマコブシすら採用してやろうかと思いました。いまだに迷っています。
![](https://assets.st-note.com/img/1696270498750-8pY1uxb5di.jpg?width=1200)
どうしても種ポケの数が少ない以上、初手出しよりもボールに頼らざるを得ません。しかし、8枚採用してもそれを引けるかは運になってしまいます。やはりトレッキングシューズのデッキ*2圧縮は偉大でした。
![](https://assets.st-note.com/img/1696271554770-MsGztUE6fy.jpg?width=1200)
そのほかのボール系グッズとして、キャプチャーアロマも検討しています。前半はミカルゲorゴルバットのサーチが可能で、どちらも悪くはないですね。後半にクロバットorガラルファイヤーを引けても美味しいのが◎
おそらく”大地の器”を採用するようになると、クララが不要になる気がするので、スナッチアームの枠とあわせて入れ替えになりそうです。
![](https://assets.st-note.com/img/1696271342534-VCjRh58xNY.jpg?width=1200)
以下のようにデッキを改造しました。
キャプチャーアロマが手元にないので、試運転はまだ先になると思いますが、最初の状態よりは安定しているかと思います。
![](https://assets.st-note.com/img/1696271901329-0U3PRDtv8d.png?width=1200)
3列ジャストでなくなったのは残念ですが、事故よりはマシです。
あとは安定感を見ながらスナッチアームの枠を探します。あれだけ偉そうに名医ぶっておいて、クロスシーバー*2がスナッチアームになる気がしてなりません。どうしてこうなった。。。
![](https://assets.st-note.com/img/1696272143508-M6vgwcauox.png)
この記事が気に入ったらサポートをしてみませんか?