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    ゲーム音楽の話をだらだらする時のマガジン

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2023やったゲーム記録

今年もまとめます。 途中でやめたやつが多くてどうカウントするか悩む。 あまりに冒頭で断念したパターン以外は一応カウントしようかな。そうすると今度は数がな……。 ▽Inscription 全遊戯王オタクがやりたかった闇のゲーム(主語デカ)を体験させてくれた素晴らしきゲーム。 冒頭のパートが本っ当に楽しかった! 仮面でキャラクターを演じ分けるゲームマスターに遊ぶことを強いられているシチュエーション……動物のカードを傷つけ、改造しながら勝とうとする恐ろしさ……自分の体も魂も代償

    • 2022やったゲーム記録

      今年もまとめます。今年はプレイ時間短い作品がおおめ。 ▽真女神転生V 去年もカウントしたでしょ! でも今年もやってたもん!! 感謝の気持ちをこめて再カウントさせてください。 シナリオはミリも面白くなかったし当然そこで世間的評価は下がってるんだろうと思いますが、最高の最高に没入できるダァト生活で幸福を得ました。ステータスはHappy(例のアイコン)です。こんな……理想の滅びた東京で過ごしてもいいんですか!? 曲がまた……いいんですわ~~~~~~サントラ5枚分もあるループの長

      • 2021やったゲーム記録

        今年もまとめちゃお。 ▽サガ スカーレットグレイス バトル面白かった。かすみ青眼キモチイイゲー。 ウルピナルートだけやったのですが、あのビジュアルの姫様が二刀流で大暴れする様見てたらすっかり大好きになっちゃった。 ▽レイジングループ これ今年だったっけ……? すごい前な気がする。 めーーーっちゃ面白くて数日で一気に駆け抜けた。 基本一本道なのにそれを意識させないからすごいよね。 みんな好きだと思うけど私も清之介が好きだよ。 最後の方知らない内輪ネタをいっぱい出されて急に疎

        • 2020やったゲーム記録

          今年もコンシューマーゲームでまとめます。 ▽FE風花雪月(4周+追加コンテンツ) 去年から続けて引き続き今年もやってた! 全ルートに魅力があり、何周やってもまじまじまーじ面白かった。 追加の灰狼学級のキャラも ええ〜今更ポッと出のキャラとか好きになれないかな〜?  と斜に構えたのが一瞬でただのフリと化しました。 追加職も強くてカッコ良くて&強くて使うの楽しかった! となると最初にやった金鹿をもう1回やりたくなってくるな……。灰狼キャラとの絡み回収したいし。 4周分での支援S

        2023やったゲーム記録

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          えふえふの音楽と私

          全ファイナルファンタジー大投票やってますね。 ヨッシャ投票するぞ〜〜〜! と思ったのですが、いざ曲を5曲だけ選べって言われても決められない自分に気がついたので、 これを機にFFの音楽を振り返ってみようと思います。 個人的な思い出振り返りなので、特に親切なまとめとかではないし、やってないやつはやってない不完全ぶりですがご容赦ください。 ※例によって何の話をしているか示すために探した動画を貼ります。 ▽FF1〜3 いきなりですが、「やった」と宣言できるほどやっていないので語れま

          えふえふの音楽と私

          2019やったゲーム記録

          コンシューマーゲーム限定でまとめます!  意外とやってたな。 ▽Unravel 毛糸のかわいいキャラクター・ヤーニーがおばあちゃんの思い出のかけらを集めていくアクションゲーム。思い出のヤーニー。 毛糸アクションが独特かつやりがいがあって楽しかったです。 糸のやりくりに頭をひねった。 ▽Everybody's Gone to the Rapture –幸福な消失– 目の調子が悪かったのでギリギリの戦いとなってしまい、ちゃんと細部までとことん楽しめなかったのが悔やまれる。 コ

          2019やったゲーム記録

          なぜかある。プレイしてないけど好きなゲーム音楽談義

          ”ゲーム音楽はゲーム内で実際に流れるところを聞くまでサントラに手を出したくない”派閥に所属しているキセ公です。 ゲームを演出し、ゲームを彩り、ゲーム体験を豊かにしてくれるのがゲーム音楽。 ならばその役割を真に果たしているまさにその瞬間の音楽に、まっさらな気持ちで出会いたい。 そういうロマンチストなんですね。 でもそれはそれとしてなぜかある「ゲームをプレイしてない/その曲が出てくるとこまでやってないけど好きなゲーム音楽」について今日は喋ります。 世の中にはなんでも、あるのよ。

          なぜかある。プレイしてないけど好きなゲーム音楽談義

          ハチャメチャ分岐ゲーDETROIT1周目の記録③(完)

          Detroit1周目の記録完結編です。 ▽天敵(コナー/【速報】コナー、死なず) いつもの開幕庭園アマンダ説教。 もう話を聞く前から「なんで犯人を撃てたのに撃たなかったのか」って怒られるって知ってるから。 わかってるから!!(反抗期) コナーは「どうして撃たなかったのか、分からないんです!」って動揺しながら声を荒げてて、プレイヤーはいいよ・・・その戸惑い、いいよォ・・・って言いながら選択肢プロデュースしてた。 絶対にハンクとアマンダの好感度は両立できないと見たね。どっちかし

          ハチャメチャ分岐ゲーDETROIT1周目の記録③(完)

          ハチャメチャ分岐ゲーDETROIT1周目の記録②

          ハチャメチャ(に)分岐(がある)ゲー(ム) Detroit1周目の記録続きです。 ▽ジェリコ(マーカス/Railroad探し的な) 生き延びたマーカス、地獄の淵で知ったアンドロイドの約束の地「ジェリコ」に向かうことにする。 最後から2番目くらいの目印見つからなくて尋常じゃなくウロウロした。 ▽鳥の巣(コナー/もう愛がある) ハンクの食事が健康に悪いとか友人が良くないとかまじめに注意するコナー。 おお、これこれ。小うるさいアンドロイドとそれを面倒臭がる人間ね。ようやくそれっ

          ハチャメチャ分岐ゲーDETROIT1周目の記録②

          ハチャメチャ分岐ゲーDETROIT1周目の記録①

          Detroit1周目をクリアしました! せっかく鬼分岐するゲームなので、記念に初回プレイの軌跡を記録しておきたいなと思いました。 自分の結果と比較したりして楽しんでもらえたら嬉しいです。 【※当然ネタバレありです】 ちなみにざっくり最終結果は以下の通り。 コナー:ハンク警部補と二人は幸せなハグをして終わり マーカス:革命成功 カーラ:自由を目前に無念の機能停止 カーラ……幸せにできなかった……。 終盤は本当に分岐ポイントが怒涛の連続出現するので、1周で3人ともハッピーエン

          ハチャメチャ分岐ゲーDETROIT1周目の記録①