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アクツクMV制作記 その3

自分と敵が相手に向かって弾を撃つ処理を作った

敵が自分と離れていると一定距離まで近づく処理を作った
敵が自分の方向に向きを変えて攻撃できるようにした

弾の攻撃判定と当たり判定をつけることで弾同士がぶつかって相打ちになる処理を作った

攻撃時の効果音をつけた
ダメージを食らった時と当てた時の効果音をつけた

効果音をつけるとそれらしくなった

これからやるところ

敵がやられた後の処理
自分が敵の弾に当たって体力が0になった時の処理

敵が画面に複数いるときの動作設定

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