サーミピック言語化 2024/7月
初手
サーミの統合戦略で一番重要だと思ってる要素が2層の緊急踏めるか踏めないかです。
3層は氷海の虚像の難易度だけ異常に高く、2層と3層どちらで緊急作戦に変化する啓示板使いたいかでいうと2層だと思ってます。
2層の緊急は焔影リードorデーゲンブレヒャーの昇進2があれば全対応している、どちらも最終盤面まで腐らないのも考慮。
以上の理由を踏まえて初手で星6が拾えて2024/7月までのプールなら焔影リードとデーゲンブレヒャーの2択だと思います。
商人
隣接4マスバフ、商品半額、星6希望−2、崩壊体を攻撃した時耐性を無視し足止め
ここら辺の秘宝は脳死で買います。
後は希望関係とバフ秘宝を優先します。
キャノットの印は1層で買うのははやい状況が多いです。
キャノットの印を買ったせいで2層の緊急踏めないのが一番渋い為です。それならバフ秘宝か希望4以上の秘宝で手持ちを序盤から揃えてスノーボール出来る準備をした方が安定します。
中盤半額商人呼びだした時に買うのは気持ち良い瞬間。
本題
雑に取れる枠はデーゲンブレヒャー、焔影リード、イネス、血錠テキサス、キリンヤトウ、ティフォン
ティフォンだけはイネスとセットじゃないと使いにくいタイミングも多い、緊急死刑囚の夜を踏めない等で単体でキャリー出来るかという話だと外れますが最強と言う枠には入っていると思います。
血錠テキサスとキリンヤトウどちらかから取るかと言う話ですが音楽理論の災い、生命の果て、6人の一般エリートが出てくるマップくらいしかキリンヤトウを優先したい場面がなく、全体を通してみると血錠テキサスでスタン入れた方がいい状況が多いと思っています。
迷宮で敵の耐久力が上がり移動速度が下がる最悪のイベント引かされた場合、血錠テキサスで遅延しながら焔影リードやデーゲンブレヒャーやムリナールのスキルが溜まるのを待つプレイになると思っています。
キリンヤトウには遅延性能はないので耐久力を超えれず詰む可能性を考えると血錠テキサスの方が丸い考えです。
一番の理由はクレイズセオン戦で血錠テキサスS2が削りの貢献度として高すぎるなんですが、デーゲンブレヒャーがあまりにも強すぎるのでキリンヤトウ優先しても問題ないのかなって気はします。自分は血錠テキサスから取る方が好み。
ムリナール枠はムリナールだけです。
ムリナールは取るタイミングも状況も正解がなくて状況によるとしか言えないので特殊枠です。
雑に取れる枠ではないですが最強なのでムリナールを表現するのはムリナール枠でしかムリなのでムリナール枠。
序盤でジリ貧な時に緊急手段として取る枠は滌火ジェシカ、ヴィルトゥオーサ、エイヤフィヤトラの3人です。
序盤で重装補助術師を連打されると困るんですけど火力がないと負けてしまうので渋々取るイメージです。
序盤のキャリー性能は高いですが後半は雑に取れる枠にキャリー枠を交代することが多いので2層以降は優先して取らないことが多いです。
ピックする頻度は少ないですが存在していることが事故防止に繋がってありがたいオペレーター達です。
土台が完成してから後半取る枠はサイラッハ、スルト、ケオべ、サリア、純燼エイヤフィヤトラ、ナイチンゲール、濁心スカジです。
雑に取れる枠とムリナールから3体程揃ってきてから取るのを視野に入れていきます。
序盤から取ると火力が足りずに事故りますが後半は優先度高いオペレーターというイメージです。
術師枠はエイヤフィヤトラは序盤なら、ケオべは中盤なら、ゴールデングローは音楽理論の災いと生命の果てを見据えるぐらいの段階まできてたらをピック基準にしてます。
術師が前衛医療特殊狙撃と比べると優先度が下がるので星6取るゲームが少ないですが...
後半希望余りすぎて暇枠は
バグパイプ、シルバーアッシュ、シュヴァルツ、モスティマ、スズランです
希望は余ってるが配置可能人数は少ない状態が頻繁に発生するので素質バフ持ちの出番がたまーにあると思います。
今はデーゲンブレヒャーにバフを盛る動きが強すぎるので暇ならワルファリンやステインレスを拾いにいくのも視野に入るのかなと思います。
秘宝次第枠はゴールデングローとチューバイです。
雑には取れないけど秘宝噛み合ったらOPってイメージです。
プール更新されるたび情報古くなっちゃうんですけど2024/7月時点のピック基準はこんな感じです。
おしまい
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