サーミ統合ピック感想


自分がティアー表作るなら
SS
イネス 焔影リード ティフォン ムリナール サリア 血錠テキサス

S
サイラッハ チューバイ スルト パゼオンカ ゴールデングロー モスティマ エイヤフィヤトラ 濁心スカジ スズラン 純燼エイヤフィヤトラ キリンヤトウ

ケルシー、百錬ガヴィル、リィンは序盤安定しますが後半価値が下がるので除外してます。
ケルシー昇進より焔影リード召集→昇進、百錬ガヴィル昇進よりムリナール召集→昇進を優先させる方が後半戦見据えるといい感じなので初手召集しても昇進するか微妙なラインがもやっとします。

ムリナールとサリアはピックするタイミング選ぶのでSSはやりすぎかもしれません。
タイミング選ばず雑に取れるSSはイネス、焔影リード、ティフォン、血錠テキサスの4名の気がしています。
ティフォンはイネス取ってないと使いにくいステージもあるので一旦クルースで先鋒に希望残す方がいい場合もありそうです。

ゴールデングローは秘宝前提で統合3程の受け皿広くないのでSではない気もします。
序盤で術師提示されてジリ貧なら仕方なく取るかもレベルですが上のタイミング選ばず雑に取れるSS4名の為に希望温存した方が良い結果になるかもしれないのは考えて取ってます。

血錠テキサスとキリンヤトウですが統合4では血錠テキサスの方が評価高め。
理由は焔影リードやサリア含む術で溶かすギミックの支援をS2で出来て統合4特有の動きまくる敵をS3で止めれるからです。

前衛の招集券でムリナールは基盤が出来てない序中盤で雑に取ると抜けられる事故が怖い、ガヴィルは前半の安定度は保証出来るが後半使わないから希望が実質無駄になってしまう。
そんな時の中間択でチューバイを凄く推しています。
単体性能はそこまでですがSSティアーと噛み合わせが良く後半も腐らないのが好きなポイント。

ホルン隊長統合3と比べると気持ち良く置ける場所少なくサリアS3便利すぎますね。

以上2日触った感想でした。手のひら返ししてると思います。


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