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やったことないけどゲーム制作

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はじめて挑戦するゲーム制作の軌跡をエッセイにしてまとめています。試行錯誤、四苦八苦、右往左往する様を見届けてください。
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2021年4月の記事一覧

やったことないけどゲーム制作#3「目指しているゲーム性」

はじめてのゲーム開発に挑戦中! 今は週に何回も打ち合わせを重ねていて、仕様を固めていってる段階だ。 最終的にどんなゲームを作りたいか目標は明確に決まっている。 それは「ファイナルファンタジー14」だ。 といっても勿論あんなに凄まじいMMORPGを完成させるわけではない。 ぼくも企画者のペプシくんも同ゲームのユーザなのだが、2人とも共通してバトルコンテンツが好きである。 そこでペプシくんがオンライン要素とRPG要素を排除した高難易度のバトルだけを楽しめるコンテンツを