ポケマスレポート#2
2.5周年から始めた新参者。
キャラ所持率は88.8%。
ポケモンはほぼ全作プレイ済み。現在はポケマスのアプリ作成中です。
11月の新規実装バディーズについて(前半)
マジコスホミカ
特徴は以下の通り。
ロールはテクニカル、EXロールはアタッカー。
どくかまひに出来るBD技持ち。
エレキフィールドともうどくゾーン展開が可能。
シンクロ技でのD↓、パッシブでA↓、C↓が可能。
ボードでのバインド付与が可能。
2着目となったホミカの実装。
上記の通り、テクニカルらしく出来ることが多く、P技はかなり強力。
ステータスもテクニカルなため高め、特にCは459と高水準。
気になる点は、
技4ボードのB技後猛毒付与G9が取れなければ、敵を異常にするのはBD技の一回のみ。(異常状態に出来なければ、シンクロ技が打てなくなる。)
B技火力は若干控えめ。技3ボードのEF時B技威力9のみ。
個人的には総じて高水準の強キャラ。技1での運用でも強力な点も魅力。
ミックスレッド
特徴は以下の通り。
ロールはフィールド、EXロールはアタッカー。
パッシブによる確定急所。
パッシブによる確定A or C↓、またはその両方。
物理特殊のBD技、グラスフィールド展開が可能。
D2段階↓、威力の高い威力減衰なしの全体シンクロ技。
技2ボードでの毒付与が可能。
耐久を上げるT技やミニきずぐすり。
強力なキャラであることは間違いないが、ロールフィールドが足を引っ張っている感は否めない。
シンクロ技の解放条件がグラスフィールド展開時のみなため、自力での展開がEXしなければBD技のみと運用のハードルが若干高い。
ガチャの性質とPU確率を考えると、凸出来る可能性が高い。
技5ボードまでの実装が欲しかったと感じる。
サロングラジオ
特徴は以下の通り。
ロールはサポート、EXロールはなし。
1段階ずつとはいえ、貴重なD↑持ち。
くろいきり持ちと、有用性〇。
どく付与が可能。
B技後HP回復G、ピンチ時HP回復4で粘り強い。
グラジオが恒常なため、実質配布のサポートキャラ。
サポートロールだけで腐りにくく、以上のような特徴を持ち特異性のあるキャラ。
どく無効をデフォルトで持ち、一部のレジェンドバトルでも有用。
レジェアドでの良い2枠が組めそうなスペック。
マジコスネズ
特徴は以下の通り。
ロールはアタッカー、EXロールはサポート。
毒とまひの付与が可能。
エレキフィールドともうどくゾーンの展開が可能。
ダメージ貫通攻撃。
威力減衰なしの強力な全体シンクロ技。
ボードでの強化要素も強力で、出来ることが多くテクニカルと見間違うような性能。
個人的にEXロールのサポートは競合の強さが半端ないので、後回しにされそうだと感じる。
若干気になる点は、
ステータスが若干控えめ、CはEXでも400に届かない。
ゾーンやフィールドが切れた場合ゲージが重い。
B技火力が控えめ。もうどくゾーン時の威力↑9と、技5ボードの相手異常時威力↑6。
T技のバフとゾーン一の一体化は使い勝手微妙。
かみなりの命中補助が厄介。
強力なのは間違いないが、いまいち振り切れていない性能。
※運用はトサキントさんの動画が一押しです。
リュウキ
特徴は以下の通り。
パッシブの特攻ダウンによりオバヒ、流星群を気にせず打てる。
カウンター技の高威力全体攻撃トラップシェル。
ボードによりやけど付与可能。
抜群時威力増加パネルがあり、レジェンドバトル的に〇。
未所持なので所感などは書けないが、高威力技ばかりの技構成は魅力。
ピンチ時HP回復9があり場持ちも悪くない。
気になるのは、以下の2点。
パッシブのトラップシェル時の技注目のターン数。
ボードの初B技後技回数回復1にT技は含まれるのか。
恒常、かつサポートでない時点で期待薄が個人的評価だが、使い勝手は悪くなさそう。
まとめ
個人的にマジコスホミカはかなり強力だと思います。
デバフ、状態異常、フィールド、ゾーン展開可能、強力なシンクロ技と良い要素が多いですね。
ネズは貫通があるので、レジェアドでの活躍が確約されている点は高評価。
レッドについては性能より、ダイヤの使用は計画的にを心がけることが大切だと思います。
次回は11月実装キャラ後半についてお話しする予定です。
アップデートやレターは今日来るのでしょうか。
楽しみですね。
それでは、ありがとうございます。
よければお願いします。
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