元エンジニア。「突き詰める」「研ぎ澄ます」ポケラボ流ものづくりを体現する情熱系プランナー
2013年11月入社。当時運営していた「栄光のガーディアンバトル」のエンジニアとして入社し、その後、複数のプロダクトの新規開発、運用をを経験し、現在は「アサルトリリィ Last Bullet」にプランナーとして携わる彼のこれまでとこれからについて聞いてみました。
※本記事内容は自粛期間以前にお話いただいた内容です
ゲームの仕事の原点
幼稚園の頃から暇さえあれば絵を描いているような子供でした。
小学生の頃「ドラゴンクエストIII そして伝説へ…」に出会ってからは、本格的にゲ