高村檸檬

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書き初め✨今年の目標まとめ(1/6更新)

■1.はじめにあけましておめでとうございます🐉 昨年は様々なこと(ゲームの賞受賞etc)があり、ある程度充実した一年を送れたかなと思っています。 しかし…!個人的に年終わりにかけて失速していった感じが否めない(疲れてダラダラしてしまった)ように思いました。 そこで!ここで一度、自分の目標をしっかりとまとめて再確認し、気を引き締めてきたいと思います! 達成できた事柄は、モチベーション上げのためにもあとから編集をして達成した旨を書いていこうかなと思います。 ■2.昨年の目

    • 自分のドット絵制作プロセスを一般化してみる

      ■1.あいさつこんにちは、ドット絵アドベントカレンダー2023の12/12分を担当させていただきます、高村檸檬(@pixel_takalemon)と申します。 普段は主に、ゲーム制作をしています。ドット絵関連では、ドット絵のゲームを制作したり、ループアニメーションを制作しています。 この記事では、今年描いてきたドット絵の中で、特に学びがあった1作品を取り上げ、その制作を振り返りながら、制作プロセスを一般化してみようと思います。 ■2.シルクスクリーン-色数制限作品-取り上

      • 自分の目指すドット絵について&制作プロセスの解説

        ■1.あいさつこんにちは、ドット絵アドベントカレンダー2022の12/22分を担当させていただきます、高村檸檬(@pixel_takalemon)と申します。 普段は主に、食べ物ドット絵を描いています。 この記事では、自分が目指しているドット絵の定義を再確認しながら、その定義によるものか、ちょっと変わっている?かもしれない現時点での私のドット絵の描き方プロセスを解説していこうかと思います。 それでは、よろしくお願いいたします! ■2.私が目指しているドット絵とは?いきな

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