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遅き開花

ようやくUnityのC#も目処が経ったのでblenderを学習することにしました。
仲良くしてくれる模型仲間もZ brushを駆使しながら3Dプリンターでプラモのパーツなどを量産しているので、最初はお試しで触ってみることに。


まだ出走は稚拙なものからと思いますが、製図検定1級とマシニング触っていた身としては少々ワクワクが止まらない感じです。
機械製図の教科書も読みながらの進行をしていきたいですね。

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