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【MixTips:翻訳シリーズ】The Cleanest, Most Accurate EQ Possible
💡 結論:最もクリーンなEQはRX
多くの調査を経て、現在利用可能なプロセッサーの中で最もクリーンで正確なEQを見つけました。正直なところ、これには非常に興奮しています。それでは、EQがどのように密かにダイナミクスを変え、歪みや他の不要なアーティファクトを追加しているかを見ていきましょう。そして、プロセス信号に対する不要な変化を大幅に減らす方法について詳しく説明します。
💡 EQはダイナミクスに影響を与える
まず、EQがダイナミクスをどのような影響を与えるかについて一般的に知られている方法から話しましょう。私たちはEQによってダイナミックレンジが変化するものとは考えていませんが、実際にはいくつかの要因で変化します。最初の方法は例を使って理解しやすくなります。
たとえば、キックドラムのEQをするとします。その全体的なダイナミックレンジは-72から8dBです。このピークは基音が原因です。もし基音を3dB増幅するなら、ピークは約5dBになるはずです。影響を受けた領域のノイズフロアも約3dB増幅されますが、Q値やベルシェイプなどによって増幅量は変わります。他の領域のノイズフロアは変更されません。以前のレンジは-72dBから8dB、つまり64dBでしたが、今は-71dBから5dB、つまり66dBになりました。ノイズフロアのすべてが増幅されなかったためです。
これらは興味深いことであり、知っておくと良いことですが、正直なところ、EQがダイナミクスを乱し、私たちが考えるようには均一化しない、より隠れた方法もあります。
💡 EQによる変調スパイクがあらゆる音域に歪みを発生させる
では、EQの背後を見てみましょう。現在、可変振幅のサイン波を見ています。最初は静かで、その後大きくなり、再び静かになります。プロセッサーを導入すると、これらのレベルに対する変化を観察できます。40Hzで24dB/octのハイパスフィルターを導入してみましょう。プラグインドクターが使用するサイン波の周波数は現在2kHzなので、このフィルターはサイン波に影響を与えないはずです。しかし、何が起こるか見てください。微妙ですが、サイン波の振幅が増加すると、フィルターの導入が変調スパイクを引き起こし、信号の振幅が減少すると同様の変調が反対方向に発生します。フィルタースロープを増やすと、変化がより攻撃的になり、カットオフ周波数をサイン波の周波数に近づけると、ダイナミクスの歪みと変化が顕著になります。最も大きな変化は約1.8kHzで発生します。
さらに、振幅が意図した値に戻るまでに約20ミリ秒かかることがわかります。これは十分に目立つほどの時間です。しかし、低周波数ではこの問題がさらに顕著になります。サイン波を88Hzに変更し、カットオフを60Hzに設定すると、振幅に同様の変化が観察されます。ただし、正確な振幅に戻るまでに500msかかります。カットオフがサイン波の周波数に近づくと、何が起こるか見てください。80Hzに設定されたカットオフでは、高い周波数のダイナミクスには影響を与えないはずですが、変化は顕著であり、ますます奇妙になります。カットオフが90Hzになると、サイン波の静かな部分から大きくなるまでの増幅が徐々に起こります。また、大きな部分から静かな部分への移行時に大きな振幅の変化が見られます。
もしハイパスフィルターをサイン波の周波数よりはるかに高く設定した場合、何が起こると思いますか?信号が存在しないか、見えないはずだと考えるかもしれませんが、私も同じように考えました。しかし、カットが1kHzに設定されていると、88Hzの信号が依然として存在し、信号の振幅が大きくなるときに変調が発生します。23kHzに近づくまでカットオフを設定するまでは信号が完全に減衰しません。では、この問題は線形位相フィルターを使用して解決するのでしょうか?答えはノーです。振幅の変化は、カットオフが周波数の前後に設定されている場合でも同様に発生します。事実として、ポストリングと同様に、プリリングの歪みも発生します。
長い間非常に高いスロープを使用してきましたが、60dB/octに切り替えたらどうなるでしょうか?少し改善されますが、元のサイン波の振幅が変化する間に信号の振幅に奇妙な変調が発生し続けます。ベルフィルター、ノッチフィルター、当然のことながらローパスフィルターでも同様に発生します。
これは純粋に技術的な問題のように見えるかもしれませんが、この問題は音の響きに大きな影響を与えます。これをテストするために、トラックを取り、70Hz以下をハイパスフィルターで減衰させようとしました。オリジナルと処理された信号のヌルテストを行うと、違いを聞くことができます。使用しているフィルターが非常に正確で、処理が他の意図しない変更を信号に加えない場合、70Hz以下しか聞こえないはずです。では、最初にミニマムフェーズのハイパスフィルター、次にリニアフェーズのハイパスフィルター、そして最後に私が見つけた最もクリーンな方法を使用して、オリジナル信号と処理された信号の違いを聞いてみましょう。
💡 ミニマムフェーズだけでなくリニアフェーズでも予期せぬ変化は起きる
おそらく気づいたでしょうが、ミニマムフェーズフィルターは全く正確ではありませんでした。波形を見ると、低い振幅ではほとんど位相回転が発生していませんが、振幅が増加すると攻撃的な変化が発生します。これはサイン波でも観察された通りです。これが曲全体で続きます。極性が完全に逆転し、波形が変形し、振幅や動作が異なります。全体として、この単純なフィルターは信号を完全に変更します。複数の楽器を様々なフィルターやダイナミクスで処理する際の影響を想像してみてください。
一方、リニアフェーズフィルターははるかに良好な性能を発揮しました。波形には意図しない変化は見られませんでしたが、デモ中に注意深く聞くと、フィルターが信号に何らかの予期しない変化を引き起こしていることがわかりました。
💡RXでの処理はフィルターを使用せずバイナリデータの変更を行う
最も正確な方法は、iZotope RXを使用したイコライジングです。RXプラットフォームはEQではなく、オーディオの外科的変更を目的としていますが、その設計にはユニークな機会があります。RXでトラックを処理する際には、特定のフィルターを使用せず、バイナリレベルで情報を変更します。たとえば、70Hz以下の情報を選択してゲインモジュールを使用して減衰させると、プラットフォームはその周波数範囲に関連する情報を削除します。削除することで、フィルターが引き起こす意図しない変化を回避できます。ボーカルの3kHzを2dB増幅する場合、RXでその範囲を選択し、必要に応じてズームインし、ゲインモジュールを使用して範囲を調整します。これをすばやく行う方法をお見せしますが、まずはこの方法を使用して、80Hz以下のカット、鼻声のトーンを5dB減衰、3kHzの範囲を3dB増幅し、11kHz以上を3dB増やしたボーカルを聞いてみましょう。
💡 ロジックにおけるRXの設定方法
iZotope RXを使用した迅速なイコライジングについて説明します。まず、視聴者のデイビッドさんに感謝します。この設定方法を教えてくれたおかげで、多くの時間を節約できました。感謝しています。簡単に言うと、RXをDAWのデフォルトエディターとして設定できます。ロジックで高度なプラグインを有効にし、オーディオエディターを選択してRXを外部エディターとして選びます。クリップを選択してShift+Wを押すと、RXがポップアップします。変更を加えた後、ファイルを選んでオリジナルファイルを上書きし、RXを閉じます。ロジックはオリジナルクリップを処理済みのクリップに置き換えます。元の状態に戻す必要がある場合は、再びShift+Wを押してRXを開き、初期状態を選択し、ファイルを上書きして閉じます。このプロセスはファイルに対して非破壊的です。
この方法を使用すると、DAWで使用するインサートの前に変更が適用されるため、ノッチフィルターやハイパスフィルター、ローパスフィルターなどの積極的なフィルタリングに最適です。この方法を使用して簡単なミックスを行い、フィルターやEQを使用して行った同じミックスと比較してみましょう。どちらが良い音がするか教えてください。
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