アークナイツ - 生息演算「熱砂秘聞」 @ 2024-09-18
Deadlockを半月ほど熱心にプレイしすぎた反動か、はたまた季節の変わり目ということもあってか、体調があまり良くなく。パソコンの前に座ってじっくりと遊んでいられないということで、チマチマ生息演算を進めていた。
このモード、最初が研究の成約も厳しいし敵の襲来も多いくせに防衛地点の選定も終わっていないから、結果として最初が一番難易度が高く、自由度も低く、時間に追われ続け、全く面白くない。最初の60日季節一巡ぐらいまで我慢して耐え忍んでクソマップやクソボスをしばきたおし街を開放