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ぷちホフマン会 1stステージ 使用ストラテジー

ぷちホフマン会 1stステージ 使用ストラテジー

使用ストラテジー その1 Malifaux Be My Valentine (source: Wyrd Chronicles #22 )

セットアップ

クルーを雇用する前にアタッカーとでフェンダーを決める為にランダムにフリップして下さい。ディフェンダーの勝利条件はこのフリップのスートによって決定されます。

配置

このシナリオはスタンダードデプロイメントを使います。

特殊ルール

アタッカ

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ぷちホフマン会 1st 持ち込み可能アップグレード

ぷちホフマン会 1st 持ち込み可能アップグレード

・ギルド共通 ◉ Plant Evidence

このモデルは以下のアビリティを得る:

Plant Evidence:
ゲーム終了時、このモデルを好きな方向に4"迄プッシュして、スキームマーカーを置くための(1)インタラクトアクションを実行可能。

Finish the Job:
このモデルがキルになった時、このモデルを取り除く前にベースコンタクトする形でスキームマーカーを置く。

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ぷちホフマン会 レギュレーション

ぷちホフマン会 レギュレーション

前提としてこのぷちホフマン会は大会ではなく、あくまで全員一定の縛り条件下の中で遊ぶ事で相互Malifaux力を高めような緩い会です。

因みに現時点では、 1st(2015年中開催目標)

・プラホフマンクルー(同内容で有ればメタルモデルでも可)
・アップグレード
による30ssゲーム

2nd(2016年4月までに開催目標)

・リーダーホフマン固定
による50ssゲーム

の2会を予定。

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