限りなく致命傷で済んだ(エリオスR ナイトプールイベ感想)
こんにちはー。
葛藤の末、フェイスガチャを引きまして限りなく致命傷で済みました。
いや実はそんなに葛藤はしていないです。欲望には勝てなかったし。可愛かったから仕方ないじゃん……?
そして欲望に勝てなかった結果がこちらです。
200連でようやく出ました……。ついでに持って無かったロックイベのジュニアも来てくれました……。ブラッド?たぶん20体ぐらい来た。お兄ちゃんガード硬すぎ……むり……。出なさすぎて不貞寝しながら回したら出たんだね……後にも先にもここまで出なかったの、ウエストセクターイベのフェイスのフレーム以来です。泣く。
フレームは90連ぐらいで出てまして、交換含めて2凸ですねー。別に限定勲章はいらないんですけどフェイスのフレームアビリティどちゃくそ強くてですね……。2凸出来て良かったなーと思いました。
そうとでも思わないと心が死ぬ。
イベント紹介
The Night Pool Partyとのことでまたネオンネオンしてますね。
初めて司令室家具を見たのがナイトプール床にプール置いてベッド置いてる方の部屋をランダム訪問した時なんですけどどうみてもラブホにしか見えなかった。これでいいのか?ベッドとプール一緒に置くと途端に……ラグジュアリーの使い道間違えてるのではないかと……。いや疑問を呈しているのは司令室のご本人に対してじゃなくて運営に対してですよ。
これマジでちゃんと考えて作らないとただの豪華な田舎のラブホなのよ……わたしはコスプレ撮影で様々なデザイナーズラブホに行ったことがありますので、ラブホは結構詳しいんだ!(どんなCO) 今みたいにビルの中にそれぞれのコンセプトスタジオがあるようなとこがそこまで多くなかったので、デザイナーズラブホというのはレイヤーにとって貴重な撮影スタジオだったんですよ。女子同士なら絶対止められませんし、一時期女子会みたいなプランも流行りましたしねー。
まあそんな戯言は置いといて。一応9章の続きかつ、ロックイベの続きでもあるというお話でした。ただ色んな矛盾がボロボロ出てきているので、エモいとかそういう感情はまだ何も無いんですけど……それは後ほど。
イベント限定オーダーヒーロー
【The Night Pool Party】フェイス・ビームス
200連の男です。キースより腹筋あるね?細身だから目立つだけ?
あと襟足結びはズルいって。わたしフェイスの襟足結び、たくさんらくがきで描いてきたんだって(公開はしてません)。性癖が実現してしまって困惑。
性能としてはアビリティとフレームが強すぎて、ここ最近の中では意味分かんないぐらい優遇されてるなあと思う反面、ブレイブなのでカジノキースと一緒に使いたい気持ちもありつつ、でもいまいちシナジーがあるようなないようなという印象。ジュニアとキースにリンク会心持ちの恒常フェイスって、スキルよりもリンク貢献面がデカかったんだよなあという。
とりあえずスキル構成としては累積バフの申し子かつ、SPオーブ1個付与が可能とのことでアタッカーながらにしてサポート性能も優れている。まあ個人的にはスキル2と1を逆にしてほしい感はあるんですけど(わたしは初回CT両方0なので) こういう時にスキルレベル上げすぎる弊害みたいなものがちょっと出てくるんじゃないかっていうのはロックイベで思った事と同じですねー。やっぱりスキルレベル上げ過ぎると逆にシナジー無くなるみたいな現象が案の定起きた。
今回のフェイスの場合はそれを補って余りある会心・会心ダメージアップアビを所持してるので問題はほぼありません。大体会心繰りだしてます。
◆スキル1 <初回CT2~0ターン /スキルレベルで減少><自分自身>会心ダメージUP(累積/Lv2)+会心UP(累積/Lv2) SPオーブ消費時:累積Lv+1
呪文度が増してるんですけど、まあスキル2でSPオーブ付与してからスキル1を使うと、それぞれの累積がLv3になるということですね。累積Lv2~3ずつ上がっていくならまあ結構良いバフかなーと思います。
◆スキル2 <初回CT2~0ターン /スキルレベルで減少> <味方全体>SPオーブ付与+攻撃UP(累積/Lv1)
自分でSPオーブ付与できてえらい子。地味に味方の戦力の底上げになるので良いかなあとは思います。SPオーブ付与が無かったらただのゴミのようなスキルなんですけど。
フェイスは特攻マシマシだとフルオートで一人でボスに588万会心バースト叩き出してたので、割とパッションの限定フェイスと似たような挙動が出来そうでした。Lv100かつアドバンスロードも全開放なので強いのは当然なんですけど、このフェイスに関してはシノワズリ編成に入れても会心が光るし、カジノ編成と組み合わせるとアキラのやけど特攻が光るし割とどこに入れてもいい動きはしてくれそう。
フェイス専用フレーム『前を見据えて』
ようやくブラッドに胸の裡を曝け出せたフェイス。そのフェイスを見てブラッドが何を思ったのか、実はキースの方が的を射ていたかもしれないという。飲んだくれでもメンターなんだなあと思った瞬間。
俺にしかできないことで人助けをしたかったと言うフェイスは、音楽ギーク通り越して音楽や楽器に関してはもはや神童レベルだったみたいですね。その片鱗はロックイベでも出てましたけど。
フレームスキルは<初回CT2><敵単体>攻・防DOWN(特大)です。良いですね。特大デバフ。これのお陰で地味にボス攻略が安定しています。しかしこのフレームの真価はアビリティ。1個しかないんですけど、1個しかないということはつまりくそつよです。
会心・会心ダメージUP VI(6)!!
まさかの会心・会心ダメージUP VIというチートレベルのアビリティ。いままでVIといえばクリスマスジェイのフレームとかノースイベのマリオンとガストのフレームとか?で攻撃力UP VIはそこそこ実装されていましたが、会心・会心ダメージUP VIついに来たか……いやー……サブフレームとしてもどちゃくそ優秀ですね。ぜひアキラの☆3フレームや、キースの☆3フレームと併せてメインアタッカーにつけたいやつです。暫く腐らないと思う。
バーストアニメ
もうこれ完全にナイトプールの床色というかライティングのせいなんですけど、思わず大笑いしちゃいましたよね。お○松さんのローションプール回を思い出しちゃって。色合いがちょっと?いやかなりアウトですよね。
いやわたしの脳内がアウトか~!!これはもう仕方なくない??(真顔)
【The Night Pool Party】ブラッド・ビームス
弟のセコムです。本当何枚出てきた!?ってぐらい出てきました。
クッキングキースの時は☆3にも関わらず90連かかったのになー……運営に推しバレして確率操作でもされてんのかなーって邪推しちゃいますよね。実際そういうユーザーごとにテーブル設定する技術ってとっくにありますからね。有名どころだとドッカンテーブルとか思い出す方も居るかもしれませんが、アレはまたちょっと別というか……実はス〇エニとセ○がガチャ排出率に関するシステムの特許を取っています。なので技術自体は本当にあるのですけど、一応念のために言っておくと特許取得=自社で使用している、ではなく他社の使用防止という意味合いの場合もあるので、あまり声デカに騒ぐと無知を露見してしまうことになりかねません。
疑惑は全部邪推だと思っておきましょう。擁護じゃないですし、わたしも邪推はしてますけどねー!BDといいセクターイベントいい、フェイスだけ爆死するってこの垢おかしいんだよマジで!?
ブラッドは別に何も悪く無いんですけど、祭りの出店くじ並みのテーブルだった可能性マジで否めないのが今のソシャゲ業界の嫌なところですね。話は戻してスキルを見て行きましょうー。
◆スキル1 <初回CT2~0ターン /スキルレベルで減少><味方単体>会心UP(累積/Lv2)+会心ダメージUP(累積/Lv2)
アタッカーに全掛けしたほうがいいスキル。フルオートでやるならフェイスを先頭に置いておきましょう。フェイスが無凸でブラッドが完凸ならいつものようにブラッド先頭で良いかなーとは思います。ただ今回のフェイスは自力で会心アビ持ちなので、無凸でも安定する可能性はありますのでそこらへんは他のキャラ編成やフレームと併せて調整して頂ければ。
◆スキル2 <味方全体>気絶無効 / SPオーブ消費時:HP回復
今回のボスがCT特殊で気絶を入れてくるんですが、このスキル2は気絶無効2Tなので、特殊の時に間に合わない事は多々あります。フルオートだと4T目は間に合うんですけど、大体8T目あたりで間に合わなくて気絶受けて全員行動不可になり、9T目で気絶解除して…みたいな流れになる。手動の場合はそのあたり気を付けて調整するといいかなーと思います。
ブラッド専用フレーム『子供の夢』
うわチビフェイスかわゆ……って心が叫んでいたんだ。ここさけフレーム。
確かにエモいんですけど、ちょっとここに関しては後述しますが色々思うところがありすぎて素直に喜びきれなかった感はある。ちなみにフレームはトータルで11枚出てきまして、完凸2枚+1枚あるんですけど多分アビリティ的にそんなに使わないですね。
フレームスキルは<初回CT2~0ターン /スキルレベルで減少><味方全体>攻撃UP(累積/Lv1)+バーストダメージUP(累積/Lv1)ということで、可もなく不可もなくバーストの底上げをしてくれる。アビリティはブレイブメンバーHPUP Vです。これ、今で特別フレームで貰えてたやつだね!!
キースの限定フレームと併せるとまあHPも攻撃力も底上げ出来て良いのかもしれないですけど、通常編成に転用するなら別のつけた方が良いかもなあとは思います。とはいえ、ブラッドのフレームスキルって迷ったときは絶対これ!みたいなのが実は無いので……そこらへんは好みでしょうか。なんか強制かばうとか死に急ぐやつが多いんですよね。あとは攻防デバフ(小)とか。
イベント配布ヒーロー
【The Night Pool Party】キース・マックス
やっぱり酒のせいなのかなんなのか、カジノの時よりも筋肉萎んでるんじゃないか疑惑のあるキースおじさんが今回の配布。腹筋どこいった??ビームス兄弟がおかしいだけかな?!そうかも!!
えーと、今回の限定ヒーローは全員バーストに中ダメージながら特攻持ちとのことで比較的バーストダメージが他のイベント時より高い気がしますね。そして今回のキースはサポート型ということで、スキルもアビリティもサポート特化です。
◆スキル1 <初回CT2><味方全体>ターン終了時HP回復(小)
これが嬉しいスキルなんですよ地味に。キースのウエストイベの配布フレーム『【メジャーヒーロー】の真骨頂』もターン終了時HP回復(中)なので、回復必要な方はそちらも併用すると良いかなと思います。無くても毎ターン1200ちょい?ぐらい回復するので、そのあたりは戦力と相談だー!会心特大効果もデカイんで、メインフレーム採用は全然アリだと思います。
◆スキル2 <初回CT3><味方全体>会心UP(特大)
めちゃくちゃ嬉しいやつその2。元々今回のフェイスって会心積み過ぎてて勝手に一人で会心出してる感じはあるんですけど、ブラッドに会心がなかなか乗らないのがこのスキルのお陰で結構乗るようになります。なのでこれかけた後はリンク会心よりもリンクダメージアップをメインアタッカー(フェイス)にかけた方が全体の攻撃力は上がるのかなーという印象です。
EX+ボス攻略の項でも説明しますけど、ここぞという時のバーストダメはキース→ブラッド→キース→フェイスが安定するかなって所感です。ちょっとフェイスの会心にはお祈り入りますけどね。
キース専用フレーム『メンターの見解』
【使用条件SPオーブ1個消費】<初回CT2~0ターン /スキルレベルで減少><味方全体>バーストダメージUP(累積/Lv1)
地味にバーストダメージの底上げをしてくれる。
効果ターンが長い割にCTが少ないので、スキルマにすると結構フェイスの火力上がりますし、キースのスキルは関係無いんですけどブラッドのスキルとフェイスのスキルを組み合わせると会心Lvも15に到達したりしてましたね。初めてじゃないかな。いやそれぐらい累積しないとマジで意味無いんで、累積ギミックにするならMAXにする方法を用意してくれなきゃ困るよねーっていうのが今回の編成な気がしました。
キースの話に戻すと本当にサポーターとしては優秀なので、ブレイブ編成の回復役としては選択の余地ありだと思います。ブレイブ属性が多いフェイスとようやく相互リンクできるようになったのも大きいですかね。カジノキースがいればキースをアタッカーにしたほうが通常編成は安定する気はするんですけど、持ってない人には良い回復役兼サポーターだと思います。
アビリティは攻撃力UP IIIとのことでサブフレームには物足りない感じ。
ミッション報酬
変わらずありますよ、クソみたいな限定ミッション。
Lv100にしたから勝手に取れましたけど、別に嬉しさも何もないから本当気にしない方がいいと思う。小さくて絵分かりづらいし。何のマウントにもならないし。次回以降は紹介やめまーす。
EXPERT+ボス所感
ボスギミック
開幕時:なし
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◆通常攻撃
ライトボールシュート:ランダム2回攻撃
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◆特殊行動(4T毎・スキル2種発動):
ブレイキングスプラッシュ:全体攻撃+気絶付与
ブーストシャワー:自身に攻撃UP Lv.3(累積・消去不可・会心3回で累積解除)5T、味方にSPオーブ付与
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◆累積解除時
エネルギー流出:攻撃UP累積解除、味方にSPオーブ+BP30付与
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茹でイカ時(グラブルで言うとこのオーバードライブ時)
◆通常攻撃2種
ライトボールシュート:ランダム2回攻撃
プールスプラッシュ:全体攻撃
茹でイカ時ってなんだろうって、あの途中でボスが真っ赤になるモードのことを何といえばいいのか分からなくてですね……。グラブルだとオーバードライブという名称があるんですけど、エリオスは軽く探しても見当たらなくて。ブチ切れモードとかでいいのかな。茹でよりもイカ刺しが食べたい。
そういや真夏のサバイバルアイランドもイカでしたけど、マトモにボスとストーリー内で戦ってたのってここまでサバイバルアイランドだけでしたね。他は戦闘要素がそもそも無いものばっかりで、ボスバトルとはなんだろうとたまに悟りを開きかけます。
で、えーとカジノ編成(+恒常フェイス)でフルオート2戦、ナイトプール編成(+カジノアキラ)でフルオート1戦で確認しています。
いつものようにチケ数見て頂ければ、1パンなのは分かるかなと。
最後の1枠にカジノアキラを入れているのは、やけど特攻付与目的です。やけど特攻も単体付与なのでフェイスに付与して貰うと、かなりダメージの底上げになりますね。アキラからはキースにリンクが繋がりますし、フルオートでも10Tぐらいで撃破できます。キースのフレームは途中から今回の配布フレームに変えました。回復そんなに要らなかった。
やけど特攻付与に会心特大、累積バフマシマシの状態でキース→ブラッド→キース→フェイスで3バースト決めた時の1Tダメージがこんな感じですね。フェイスがダメージ60%アップで590万ダメです。手動で調整しながらやってこんなもんだったので、ここらが限界値じゃないかなあとは思ってます。オート眺めてたらフェイスが初手バーストで650万ぐらい出てた時もあったんですが、多分キースの累積バーストバフと累積防御ダウンの末の上ブレって感じでした。別に何ダメだろうと1戦でクリアできれば問題無いですし、どのみちフルオート1戦はかなり余裕なので大丈夫……。そりゃ特攻ガン首揃えてるんですからそうじゃないと困るっていうのもあるけど。
▼フルオート初手バースト再現
再現はここが限界だった。
で、特攻揃えてない場合には何が有用かなーって考えた時に、まずブレイブ属性にはフェイスが多いです。特攻扱いになるのはシノワズリ配布☆3と恒常☆4あたりですかね。
シノワズリに関しては編成自体が会心特化であることから、今回のボスと相性も良いので特攻引いてる方には結構オススメです。あとはカジノ編成ですが、こちらは会心がちょーっとフルオートだと出辛い場面があるので、キースのフレームをウエストイベの配布フレームにしたり、ジュニアもウエストイベの☆3フレームにしたり、サブフレームに会心UP混ぜてやるといいかなーと思います。プリズン編成とかでもグレイがリンクでもスキルでも会心持ってるので、使えない事はないと思います。サバイバルアイランドのサウス編成は……どうだろう?ブラッドが特攻なのですけど、初期の編成だけあって非常にスキル構成がシンプルで会心UPスキル持ちはたぶん居ない?(アキラだけいないので分からない)のですが、再戦3戦内ぐらいなら余裕でいける気はします。
それぐらいですかねえ……正直ギミックとしてはそんなに強いボスではないので、行動阻害なり回復なりHPなりしっかり積んでやれば少なくとも再戦3戦内で困ることは無いと思います。
これでカジノ編成とナイトプール編成、どちらが通常編成に転用した時に強いのかなーと今すごく考えてるんですけど、最終的にカジノキース、プールフェイス、カジノアキラ、プールブラッドとかいうギスったPTがもしかしたら強いのではないかと思い始めてきました。いや今の編成でも戦闘終了後はいつもギスってるんですけど。ブラッドが入るととたんにギスり出す……。
検証して決まったらまたお知らせします。
色々検証してる間にPt稼ぎすぎてもう何もすることなくなったんで……。
イベント感想
いやー……全体的な所感としてはやっぱ毒にも薬にもならないなって感じなんですけど(推しイベなのに)、わたしはあのー……7歳のフェイスと16歳のブラッドが話してる時に「アカデミーの合格通知が先日届いた」とブラッドが言ってたのがどうしても気になってあまり集中できなかったんですよね。
◆アカデミーって何年制?
アカデミーとトライアウトの仕組みに関してはこちらで考察してまして、現在でもこの考え方を元にしていままでずっと考察を書いています。
が、ここに来て(満?)16歳でブラッドが合格通知を受け取ったということは「え、アカデミーって3年制ないし2年制です?」みたいな疑問が新たに飛び出てきちゃったわけです。卒業歳が18歳なのはアキラとレンの年齢から確実ですので。
わたしがアカデミーを4年制だと思っていた根拠は全部上記の記事にありますので気になる方はご覧頂ければと思うのですけど、簡単に言えばアメリカのハイスクールが4年制かつ、キースが4年間ブラッドと同じ授業だったとメインストーリー2章で言っていたこと、そして中等部の存在を考えた時にスーツイベでブラッドが「マリオンは中等部からアカデミーに通っていたから13歳では少なくともヒーローを志していた」と言っていたこと、そしてミドルスクールが2年制(満13歳で入学して満15歳で卒業、つまり14歳時点で卒業)ならレンが中途編入した来期にウィルが高等部に入学するという流れでも違和感が無かったことなどなどです。
ブラッドやキースが中等部から編入しているなら別に4年間授業が一緒かつアカデミー中等部、高等部が日本のように3年制でも矛盾は無いんですけど、キースの過去を考えるとたぶんキースは高等部からの入学だと思うので。あとそんなに中等部編入が多いなら、わざわざレンのプロフに記載する必要性は無いと思いますので、アカデミーに中等部から通っている子というのはそれこそ二世のジュニアやマリオンのようなヒーローに必ずなるという意志がある子だけなのだと思われる。まあ高等部が4年制か3年制かはともかくとして、「ブラッドが16歳でアカデミー合格通知を受け取る」ということ自体はどちらにしても矛盾でしか無いんですよね。
問い合わせは出してみましたけど、たぶん修正されずにそのままな気がしてますよ。手書きで年表作って検証してたんですけど、やっぱり6.2.4制じゃないとおかしいやってことで。(5.3.4制は13歳から中等部発言で除外しました)日本式の6.3.3制だとしたらキースの「4年間授業が一緒だった」発言(正確には『4年間踊らされてたわー』)が矛盾するのでどのみちおかしいし、日本でも中学校に入学するのは満13歳の年ですから基本の考え方としては12歳入学ですよね。数え年と実年齢の混在が余計にややこしい。
本当時系列に関しては『真夏の』サバイバルアイランドから軒並み表記がおかしいのでイベントにはそこまでの整合性は求めて無かったんですけど。
ただここ最近はメインストーリー〇章後だと分かりやすい表現が無駄に入っていただけに、ウォーターフェスの時系列の意味不明さとかも露呈しちゃいましたよね。少なくともガンスリイベの後ってことは8章後ってことですからね。イベストは社内ライターが書いてるのか外注なのかは分からないんですけど、時系列はともかく世界観の基礎的な整合性ぐらいはせめて取って欲しいというお気持ちですねー。
◆ナイトプールイベ感想
さて、じゃあ肝心のイベント内容はどうだったって……どうなの?フェイスはブラッドに対してもう兄貴の背中じゃなくて前を見てヒーローとして歩んでいく、って言ってましたけどブラッドが何故フェイスを突き放したのかは結局まだ謎のままでしたね。まあ個人的には6章感想で書いたブラッドの心境が、まだ整理できていないから話せなかったんじゃないかと思ってるんですが。ブラッドの中ではフェイスはいつまでも自分にひっついてくる可愛い子供のままかもしれないけれど、弟はもうちゃんと考えて行動して、ヒーローやってるよ。お兄ちゃん。
ビームス兄弟については割と考察しきった部分なので、今回は「でしょうね」ってぐらいの感想しか出てきてないのでちょっとドライかもしれませんが、まあでもねえ……フェイスの成長は見てれば分かるし。
あと個人的にツボだったのは、やはりキースもブラッドのことを効率主義だとは思ってなかったというところですね。
これを見たとき、ものすごくスカッとしたというかわたしがブラッドに抱いていた印象間違ってなかったんだなーと思ってキースに手を合わせた。キースはディノが戻ってきてようやく本来の人間性というか余裕というか理性を取り戻したのか、28歳児だけどちゃんと大人になってきてて良かったなあとは思います。本当に成長が必要なのは、ルーキーよりも大人たちかもしれませんよ。そりゃ技術面では遠く及びませんけど。
キャラストでリトルフェイスに懐かれなくて、ジャックのアドバイス通りに駄々こねて全員に白い目で見られてたけど、そういう柔軟さというのも必要なんじゃないかと思うわけです。どんまい。晩酌の頻度もちゃんと減らしてるようで、えらいぞ28歳児。
まあキースが盛大にフラグを立ててくれたので、ブラッドが折れそうになった時にしれっと支えるフェイスというものも今後メインストで見れるんじゃないかなーと思いますよ。必殺フレームは2枚出しても良いってレンが身をもって証明してくれましたし。
そんなところでしょうか。まあ可もなく不可もない集金イベントだったと思います。(ドライモンスター)
過去イベ復刻
7/31のリアイベで過去イベ復刻についてのお知らせがあると情報が出てたのですが、なぜだかわかりませんが昨日過去イベ復刻についてのお知らせがゲーム内で出ました。
まあ復刻開催時にはまた新たにPt稼ぎ直してください、限定オーダー復活します、ミッション内容に変更があります――簡単に言えば、過去イベでも限定勲章が出ますよってことじゃないですか。回りくどい、直接言え。
あと特別フレームは2枚目がゲットできそうですが、家具などは所持上限がありますのでそこらへんの兼ね合いはユーザー自身で走る目標を決めてくださいみたいなね。この感じだとヒロイベ期間にやると思われますので、7月後半は真夏のサバイバルアイランド復刻になると思われます。イベ並行の可能性はあるかなあ……うーん分かんないです、個人的には無いと思います。イベント仕様どこかかしら変えるならそんなことしてる余裕無いと思うので。あくまで予想だから外れても怒んないで!
8月はほら、たぶんイーストのセクターイベントだから……。セクターイベ復刻だけで1か月まるっとは使わないと思うんですよ流石に。集金できませんもん。今回で全員分のミニキャラ水着が出た今、イーストは山……山じゃないですかね。知らんけど。個人個人の水着が出ればそれはそれで嬉しいとは思いますけど、万年水着のヒーローが増えそう。アッシュパイセンに波に乗って欲しい気持ちはある。
9月に復刻だとしたらちょっとお知らせ早いし、近日って言ってるし。
まあどういう形の復刻になるかは蓋を開けてのお楽しみですね。個人的にはもうなんでもいいから「入所から数か月後」っていう文言だけ消して……。
13期生が何月入所なのかだけ教えて……。
時系列が分からないと考察し辛いから気になって気になって仕方ない。ここまで地続きだと隠す意味も無いと思うんですよね……。同じ1年を繰り返していたあんスタじゃあるまいし。あー、でもそういえばエリオスも4年目ぐらいまでは同じ1年の繰り返しになるんじゃないかと思ってたんですけど、メインストはそうもいかなくなりましたね。ただイベントはもうメインストから切り離せばどうとでもなるので、まあここからが考察厨の本領発揮か。わたしは気になるところしか掘り下げないタイプですので、面倒臭さが勝つと投げます。
というか入所1年目でヒーローの不祥事的な事件起きすぎじゃない??
あとロストゼロで殉職者出てるってメインスト1章で明記されているのを確認しました。一応ね、一応書いとく。自分のメモとして。
1周年に向けて
今回のイベントは推しが☆4だったんでほんの少しの躊躇と共に課金しましたけど、今後は課金の頻度やっぱり減るかなあと思います。わかりませんけどねー……元々他ゲームの推しイベと競合してた時は課金頻度減ってましたし。今回ローション(っぽい照明の)プールとフェイスの襟足結びでテンション上がっちゃったんで、後悔は別にしてない感性お子様オタクなんですけど。銀○の再放送見て大笑いするぐらいの感性の持ち主ですからねー。笑いの沸点異常に低いんですよ。心はいつだって少○ジャンプなんだよォ!!!
一応個人的にはメインストーリー完結するまでは見届けたいという気持ちだけはまだありますので、これ以上のナーフでやる気を削がれないことを祈りますね……。流石にこれ以上なんか理不尽なナーフが起こったらわたしもう無理になっちゃう。可愛い推しでご機嫌窺いされてももう無理……。ゲーマーとしてついていけない。いや別に今もゲーマーとして楽しんでるかと言われればちょい首傾げますけど、編成考えてる時はちょっとだけ楽しいかも?
前にも書きましたけど、そのあたりはストレスとカタルシスの天秤なので。
カタルシスが勝ってるうちはわたしは平気ですし、どんな改悪にも人間はいずれ慣れますけど、ユーザー数自体が減れば収入減は免れないでしょう?
DL数もガタ落ちしてて新規ユーザーもほぼいない状態ですし、来月で1周年ですけどハニバのように新規さんが増えるかは正直わからない。なぜならわたしの周りのユーザーの霊圧が消えているから!!
わたしは周りがやってなかったのでエリオスというゲームを少しでも紹介できればという気持ちで色んな記事を書いてきましたけど、当然それだってage記事ばかりじゃないですし、いちユーザーの生々しいご意見を結構書いてきたつもりです。そもそもの話、エリオスリリース前にこのゲーム3年持てば良い方とか言ってたの紛れもないわたし自身ですし。
けど、エリオスの今後を決めるのは我らユーザーの責任でもなく、開発運営側の責任なので。ポシャったならそれはKPIを正しく認識できてなかった所為でしょうし、身の丈に合わないKGIを設定していた所為かもしれませんし。そもそもの話そのプロセスの中にユーザーの満足度を上げるという目標が設定されているかも分からない。自分らのやりたいことをやるのも良いですし、予算の都合や色んな大人の事情はあるでしょうけど、ユーザーがそこまで汲んで迎合する必要性は全くないというのはわたしの主義主張としては一切変わりませんので、元オンゲ開発運営という立場ではありますが、今後もただのいちユーザー目線から色々と書き散らかしていくとは思います。
わたしがここまでエリオス続けてこられたのは、本当にここがあったからだと思います。自分のストレスを言語化して発散していくという行為……。
そういやnote続けて1年とかちょっと前に出てた気がしますね。バッジ貰った気がする。色んなことがあったなあと思いますし、ゲームのことも、そうじゃないことも色々書きました。本当に様々なクリエイターの方がいる中、ただの日記として活用してるだけなんですけど、長らくお付き合いくださっている方も一期一会の方も、読んでくださってありがとうございます。
壁打ちとは言いながらも誰かに共感してもらえればそりゃ当然嬉しいものなので。これからも大してスタンスは変わりませんが、見守って頂けたら嬉しいですよー。