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【Flesh and Blood】Jujubeansのピッチスタッキングガイド(翻訳記事)

【初めに】


この文書は、@__jujubeans氏の許諾を得て、Jujubeans Pitch Stacking Guideを翻訳したものであり、著作権は@__jujubeans氏に帰属します。翻訳は善意で行われており、内容の正確性を保証するものではありません。翻訳の際には最大限の注意を払い、正確性を確保するよう努めてはおりますが、翻訳作業に伴う誤訳や誤解釈、情報の欠落などが生じている可能性があります。なるべく日本語として読みやすいように変更している部分がありますので、利用者が本翻訳を参考とする際には、必要に応じて原文を確認し、翻訳の信頼性を検証することを強くお勧めします。
最後に、快く翻訳許可を出していただいた@__jujubeans氏に最大級の感謝を捧げます。


概要

ピッチスタッキングは、高度なFlesh and Bloodのプレイに不可欠な要素です。ゲームのどの時点でも、以下の質問に答えることができる必要があります。

質問1:2回目のサイクルに到達するまでに、何枚のカードがありますか?
質問2:2回目のサイクルの正確なカードの順序は何ですか?
質問3:1回目のサイクルに残っているカードは何ですか?
質問4:デッキの一番上にXカードがある確率は何ですか?

これらの質問に答えるための技術を広く探しました。最終的に、1回の見るだけで2,000枚以上のランダムなトランプのシーケンスを記憶できることでギネス世界記録に載ったドミニク・オブライエンに出会いました。

こうした課題をどのように達成するか、ドミニクにその方法を説明してもらいましょう。

メモリーパレス(記憶の迷宮)

メモリーパレスを活用して、上記の質問に答えられるようにします。 ドミニクはビデオで彼の方法をうまく説明していますが、私はゼロから記憶の宮殿を作る方法を正確に説明します。

その①:場所の選択

あなたがよく知っている場所を思い浮かべてください。 その場所を歩いている自分の姿を簡単に思い浮かべることができるはずです。今回の説明用として、次の場所を使います。

メモリーパレス(説明用)

その②:場所の特定

次に選んだ場所を想像し、その場所で訪れることができる場所を特定してください。上記の例では、訪れることができるいくつかの場所があります。例えば、
・キッチン
・バスルーム
・ベッド
・ダイニングテーブル
・シャワー

あなたが快適に取り扱える数だけ場所を作成できます。典型的なピッチスタックには通常、20〜30枚のカードが含まれるため、適切に場所の数を調整してください。
私の個人的な心の宮殿には10箇所の訪れる場所があります。

その③:移動順序を選ぶ

私たちの場所の訪問先を特定したので、訪問する場所をトラバースする順序を選ぶ必要があります。順序は直感的である必要があります。順序は、自然なまたは論理的な流れに従うべきです。

私たちの例では、キッチン、バスルーム、ダイニングテーブル、ソファ、そしてベッドを訪れる必要があります。

用意した建物に入ると仮定してみましょう。
1. 右に曲がってすぐにキッチンに入ります
2. 次に、バスルームに進みます
3. バスルームを出た後、右手にすぐにダイニングテーブルがあります
4. 次に、角のソファに座ります
5. 最後に、ベッドを訪れます
上記の場合、私たちの訪問順序は以下の図のようになります。

訪問順序(説明文の順序には玄関がないため項番が1つずつズレている)

これは選択できる唯一の順序ではありません。自分にとって最も意味のあるもの(わかりやすい、覚えやすい)を選んでください。

その④:場所の縦断

目を閉じて、その場所を歩いていることを想像してください。 訪れるそれぞれの場所を本当にイメージしてください。 これを数分かけて練習してください。 自分の住んでいる場所を使うことをお勧めします。 自宅や職場など、使い慣れた場所を選んでください。

デッキの選択

今度は、ピッチスタッキングをマインドパレスと統合する時です。始めるにはデッキが必要です。選んだデッキに非常に精通している必要があります。ピッチスタックを記憶しようとする前に、デッキで最低でも10回プレイすることをお勧めします。
私の例では、私のKanoのデッキを使用します。Kanoは特定のマッチアップにおいてピッチスタッキングに極めて高いレベルで依存しています。

カードの擬人化

ピッチスタックを記憶する練習を始める前に、最後のステップがあります。ドミニク・オブライエンのビデオでは、彼がカードを人々と関連付ける方法を説明しています。彼の例では、ダイヤのクイーンはダイアナ妃でした。これは通常のトランプのデッキを記憶するために必要ですが、幸運なことに、私たちは通常のトランプのデッキを使っていません。

ほとんどのFaBカードにはすでに独自のキャラクターがあります。

勝利の女神

例えば「Aether Wildfire」を覚える必要があるとき、それを実際の人物と関連付ける必要はありません。代わりに、直接手に火をつけた女性を覚えるだけで済みます。

実践

さて、これでピッチスタックを記憶するためのすべての必要なツールを手に入れました。では、これを実践するにはどうすればよいでしょうか?

  1. デッキの底にカードをピッチしている間に、それらをプレイ可能な塊にグループ化します

  2. それぞれの塊を、現在の「場所」に配置します

  3. それぞれの塊を記憶に刻み込み、それぞれの場所にある各カードのキャラクターを本当に視覚化します

  4. 次の場所に移動します

これで十分です。例を通して見てみましょう。
以下の4枚のカードでゲームを開始します。

想定の初手

経験豊富なKanoのプレイヤーは、この初手に興奮しています。2回目のサイクルに到達すると、私たちはTome、青、青を望んでいます。これにより、1つの青を2つの青に変換するKanoの能力を使用できます。
ターンをどのようにプレイするかは重要ではありませんが、2つの青とTomeをピッチしてターンを終了したとしましょう。これらの3枚のカードは、2回目のサイクルでシナジーを発揮するため、1つの塊としてまとめて最初の部屋に置くことができます。

カードを場所に挿入するときは、各カードのキャラクターを本当に視覚化してください。役立つ場合は、物語を考えてみてください。たとえば、「Tome of Aetherwind」は料理本であり、SapとAether Flareのキャラクターが嵐を巻き起こしているかもしれません。
私たちのメモリパレスは今、次のようになっています。

メモリーパレスの場所1にTome、青、青を格納した状態

キッチンにカードを入れたので、残りの場所を埋め始めることができます。さらに数ターン後、私たちはとんでもないピッチのスタックを手に入れ、メモリーパレスはこんな感じになりました。

数ターン後のメモリーパレスの状態

今や、私たちは自分の意思でメモリーパレスを順番に移動し、訪れた各場所にあるすべてのカードを覚えることができるはずです。

  1. キッチンを訪れ、Tome、青、青を見ます

  2. バスルームを訪れ、 Gaze、Ophidiaを見ます

  3. ダイニングテーブルを訪れ、Wildfire、Blazing Aetherを見ます

これを成功させることができれば、今度はこのガイドの最初にリストされたすべての質問に答えることができるようになります。

質問への回答

質問1:第2サイクルまで何枚のカードがありますか?

あなたの記憶の宮殿にあるカードを全部数えてください。 キッチンに3枚、バスルームに2枚、ダイニングテーブルに2枚。 あなたの記憶の宮殿には合計7枚のカードがあります。
あなたの墓地、アーセナル、手札、バニッシュゾーンにあるカードをすべて数えます。 あなたがプレイしたパーマネント(アイテム、オーラ)も忘れずに数えてください。 仮に20枚になったとしましょう。
あなたは60枚のデッキでスタートしたはずです。 第2サイクルに7枚のカードがあり、デッキから20枚のカードがなくなっている。 つまり,第2サイクルに入るまで33枚のカードが残っていることになります。
これは非効率的な答え方だと思うかもしれない。 しかし、練習すれば10秒や20秒で計算できるようになります。 これはFaBゲームとしてはまったく合理的であるはずです。また、この方法を使えば、プレー中に "デッキの残り枚数 "を数える必要もなくなる。 あなたが集中しなければならないのは、記憶の宮殿をイメージすることだけだ。

質問2:私の第2サイクルのカードの正確な並びは?

この質問に答えるのは簡単です。 記憶の宮殿を順番に巡り、それぞれの場所にいるキャラクターをイメージするだけでいい。

質問3:第1サイクルに残っているカードは?

これは最も答えるのが難しい質問で、デッキの各カードを完璧に把握している必要があります。 しかし、第2サイクルに近づくにつれ、どのカードがデッキに残っているか推測できるようになるはずです。
実際には、1サイクル目の残りカードが10枚以下になったときに、このようなことが出てきます。 記憶の宮殿を巡り、墓地、手札、アーセナルを確認し、どのキーカードがまだ欠けているかを推理してみましょう。

質問4:X のカードが今デッキの一番上にある確率は?

これは前の質問の延長であり、デッキの各カードに関する完璧な知識が必要です。前の質問に答えることができれば、この質問にも答えることができます。 第1サイクルに残っているカードXの枚数を第1サイクルに残っているカードの枚数で割るだけです。
例えば、第1サイクルに10枚のカードが残っていて、そのうちの1枚がLesson in Lavaだとわかっている場合、LiLをトップからKanoの効果でめくる確率は10%です。
練習すれば、同様にトップから青が出る確率を計算できるようになります。 が、この計算には毎回1分ほどかかるので、実戦では控えめに。

この方法はとても間抜けに聞こえる、クソッタレ

この方法が子供じみていて、大げさで、退屈に聞こえることは承知しています。 これらのアイデアは私が発明したものではないですが、記憶力選手権で優勝したり、ギネス世界記録を塗り替えたりすることを可能にしました。
もしあなたがすでにピッチスタックを暗記するのに成功した方法を持っているのなら、それを変えることは勧めません。 しかし、(私のように)通常の方法でピッチ・スタックを暗記するのに苦労しているのであれば。 ぜひ試してみてください。
自然にできるようになるまで、毎日数回、この方法で金魚釣り(対戦相手なしでデッキを回すこと、要は壁打ち)をしながら練習することをお勧めする。 私は2回やっただけで、初めて自分のピッチスタックを覚えることに成功しました。 でも、練習すればもっとうまくなります。
加えて、この方法にはいくつかの利点があります。

・認知的なオーバーヘッドがほとんどないこと
 一度キャラクターを記憶の宮殿に配置することに成功すれば、それを思い出すのは驚くほど簡単です。 そのため、会話を続けたり、手札の価値を計算することに集中したりすることができます。

・実際、あなたはピッチスタックのすべてのカードを覚えているはず。
 ピッチスタック・ガイドの中には、青を番号で覚えるようにアドバイスしているものもある。 例えば、《Tome》→《青のAether Flare》→《青のSap》は、《Tome》→《2》になります。 これは機能しますが、デッキの一番上にある青のカードを正確に知る必要がある特定のシナリオでは不足する可能性があります。 メモリーパレスでは、カードを場所ごとにグループ分けしていても、カード1枚1枚を覚えていることに変わりはありません。

・頭の中に「今のデッキ枚数」を入れておく必要はない。
 頭の中でカウントを続けることは、私にとってとても難しい。 4と覚えていたとしても、1分後には5と覚えていなければならない。 この方法は、視覚化することだけに集中しているので、私にはもっと向いています。

筆者(原文著者)連絡先

Twitter: @__jujubeans
Discord: .jujubeans

その他役立つかもしれないリンク

PITCH PERFECT: LEARNING TO PITCH STACK WITH
Watch me pitch stack and kill myself with triple wildfire



ここまでが元記事、以下私のやり方

・覚えているカードの種類はBA、Wildfire、Aether Flare、Lava、Sonic Boom、Gaze、Ophidiaと後述する本で合計8種類。それ以外は赤か青で区別しています。何でこれを選んでるのかは説明が難しいので直接聞いてください。
・Tome of AetherwindとTome of Fyendalはまとめて「本」で覚えてます。分けるほどまだ自分がピッチスタッキングに慣れてないのと、ぶっちゃけピッチスタッキングするときは役割が変わらないからというのがあります。
・カードの種類を少なくするとピッチスタッキングの成功率が上がる代わりにデッキトップから0コスをめくらなきゃいけないみたいな状況には対応できなくなります。
・ピッチスタッキング技術として他にはPAO(The Person-Action-Object Technique)っていうのもあるんですが、私には合わなかったです。関連する元記事へのリンクだけ貼っときます。
・趣旨が若干違いますが、2周目行かない対面でも「ゲーム中に見た青の枚数」はカウントしとくとトップガチャのざっくり当たり確率計算ができます。(もちろんLavaでシャッフルしたら意味ないんですけど。。。)

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