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【SRPGStudio】実効命中率は用量用法を守って使いましょうという話

 こんにちは、『SRPGStudio製ゲーム何も考えずに実効命中率を採用するな委員会』の者です。今日も元気にSRPGStudioでゲームを作っていますか?  さて、表題の通り、我々『SRPGStudio製ゲーム何も考えずに実効命中率を採用するな委員会』は、ファイアーエムブレム(以下FE)シリーズで採用されてるし、なんかよさそうだからとりあえず入れておこうぐらいの雑な理由で導入された実効命中率システムを厳しく取り締まる活動を日夜続けております。  無論、スクリプトひとつひと

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