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CGアニメ制作記録

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僕が作ったアニメーション、CGの制作記録のまとめ。
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#河童

河童との遭遇~CGアニメ制作記録「河童」

自主製作アニメ制作夏休みを利用して自主製作CGアニメを制作したので紹介したいと思います。 これ やりたかったことこの映像には、河童が登場するのですが、日本に伝わる河童にまつわる民間伝承を不思議な感じに表現したいと思いました。あわよくば河童と自然と、文化をいい感じにマッチさせたいと思いました。 力を入れたところこの映像では河童をはじめて発見するシーンに力を入れました。異質な生物を見つけたときの緊張感を想像して作りました!河童との緊張感したきまずい雰囲気を感じて頂きたいです

blenderで不気味な河童をモデリング!

2023年夏、河童が登場するアニメーション映像を作ったので、そこで作った河童のモデルを紹介したいと思います。 モデルはこちらのリンクから見ることができます!⇩⇩⇩ 作った方法blenderでのモデリングの方法は人それぞれですが、僕の場合はキューブを押し出しやループカットを使って大体の形をとり、サブディビジョンをかけて形をとっていく感じです。 こちらの写真の右側が完成ための仕上げをする前段階の状態です。ここからスカルプトモードでディテールを足していきます。 主に甲羅ので