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三角比と人間工学を用いてディティール識別の限界値を計算してみよう!

はじめに ・テクスチャ解像度のバラツキ、メッシュ割りのバラツキ、スカルプト後等の細かい凸凹 この3点についてツールに依存しないグローバルな評価方法について、自身が使用しているものを紹介します。 こちらは2つの評価方法で運用しています。 2つの評価方法1 三角比と人間工学を用いて現実世界でのディティール識別の限界値を計算する 2 VRC内の行動や用途によってフォーカルポイントは変わるが、ある程度は絞られる 2.1 特定部位についてマトリックス評価を実施して優先度付け

    三角比と人間工学を用いてディティール識別の限界値を計算してみよう!