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番外編:6C配役の結論について
今回は番外編という括りで、人狼ゲームに於ける6C配役についての結論を出そうと思います。
起こり得る全ての形について勝率を求め、最善の戦略を導き出す事をゴールとします。
6C配役とは?配役は占1/狼1/狩1/狂3
欠けに関わらず、必ずPP状態から始まる。
よく採用されるルールは「狂欠け固定」+「再投票無し」。一般的に「自分自身への投票は出来ない」。 ※今回はこの条件で結論を出します。
村
今更聞けない12A猫の基本と差がつく手筋04 - 3-0占いロラは悪手!見かけたら必ず咎めよう。
前回の続きです。
今回は3-0の初日で、村陣営が占いローラーをしてきた場合の対策を述べます。
村が不利になる事が広く知られているので最近はあまり見ない手ではありますが、偶に見る場合はあります。
普通に戦っても狼が有利以上ではありますが、きっちりと対策する事で勝ちを逃す事はほぼ無くなる筈です。
今回はその対策について述べて参ります。
普通の内訳でもある程度は応用が利くものですし、「勝て
12A猫棋力判定問題集 [解説36~40]
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・問題集を1度は解く事をお勧めします。解かずにこの解説を読んでもあまり実力向上に繋がらない可能性があります。
・この解説は「問題36~40」の解説となります。
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・解説記事で解説している内容は以下の通りです。
「問題の再掲」
「問題の難易度 ※1」
「問題で問われている内容」
「解答」
12A猫棋力判定問題集 [解説31~35]
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12A猫棋力判定問題集 [解説26~30]
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12A猫棋力判定問題集 [解説21~25]
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12A猫棋力判定問題集 [解説16~20]
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12A猫棋力判定問題集 [解説11~15]
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12A猫棋力判定問題集 [解説06~10]
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12A猫棋力判定問題集 [解説01~05]
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12A猫棋力判定問題 解説一覧
このページは「12A猫棋力判定問題」の解説一覧です。
解説記事は有料記事となっております。(1問50円=各記事250円)
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[解説01~05]
[解説06~10]
[解説11~15]
[解説16~20]
[解説21~25]
[解説26~30]
[解説31~35]
[解説36~40]
12A猫棋力判定問題 [表紙]
・解答の準備を行ってください。
・準備が出来たら、以下のリンクから解答を始めてください。
・解答時間は150分を想定しています。
・問題及び解答は全て「プレビュー機能による表示」となります。
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12A猫棋力判定問題 [問題サンプル]
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※1[問題00] 初日の昼で、5-1になりました。此処で村陣営が取るべき進行を答えてください。※2[占い師]占A -> ???〇占B -> ???〇占C -> ???〇占D -> ???〇占E -> ???〇[霊 能]霊能 : [猫 又][狩 人][処 刑][死 体]初日犠牲者 -> [生存者]素村A~C、真占、霊能、狩人、猫又、狂人狼A~C[参加者]素村A~C、真占、霊
12A猫 棋力判定問題集(はじめに)
※12/25 20:30 問題02 表記の誤りを修正。[latest updated]
この度は「12A猫 棋力判定問題集」シリーズをご覧頂き、ありがとうございます。
本シリーズでは「時間を測って解くだけで自分の実力が分かる」をコンセプトに、12A猫に関する問題を挙げております。
また、単に読むだけでも12A猫に関する知識も深まる事でしょう。
以下がこの問題集に関する情報です。
試験
今更聞けない12A猫の基本と差がつく手筋03 - (やってはいけないけどやりがちな悪手。覚えて避けるようにしよう!)
前回の続きです。
今回は「意外とやってしまう悪手」について取り上げて行きます。
これは本当にやる人が多いのですが、それを減らす事は当然に勝率の上昇に繋がる筈です。
此処では筆者が良く見る「悪手」と、何故その手が悪手であるのか?というところについて説明したいと思います。
此処の頁を読む事で、その悪手を減らす事が出来るはずです。
12A猫研究:鳴海システム 最新編5(2-1 CCOなし 3日目に決め打ち勝利+4日目に○を打つ変化)
前回の続きです。
今回は鳴海システムの2-1CCOなし型に於いて、比較的表れやすい変化の1つである、「3日目に決め打ちに勝ち、4日目に○を打つ変化」について見て行きます。
まずは、決め打ちに勝って切られた相方が処刑された局面をご覧ください。(テーマ図D)
(テーマ図D)[占い師]真占: 素村A○ -> 素村D○狼A: 素村B○ -> 狼B●[霊 能]霊能: (襲撃死)[猫 又]猫又[処 刑