AE_3Dexportと3dsmaxとAEの連携について
実写の素材とCG素材をマッチムーブするために必要なカメラの動きを共有する。
スクリプトで実行するんですが、ちょっと癖があります。
AE上で3Dトラッキングして、ポイントからヌルとカメラを作成。
そして、選択したヌル&カメラのレイヤー名を英数字の数字でないとmax側でエラーが発生して読み込めない。という状態があります。
レイヤー名を日本語にしていると、2バイトなのでスクリプトなどでは、問題を起こしがちですが、アルファベットにしてもエラーが出て読み込めません。
試行錯誤の末、ヌ