【Blender】中心点を起点にカメラを回転させる。

  1. カメラの位置を決める。

  2. 追加(Shift+A)→エンプティ→十字(ワールド原点に出る)

  3. カメラ選択→エンプティ選択

  4. 右クリック→ペアレント→オブジェクト

  5. エンプティを選択→回転させる(R+Z)→カメラが付いてくる状態に。

これでキーフレームを打てばOK。

Num0でカメラビューにしたとき、またNum0押しても戻らない状況になることがよくあるんですがこれってなんなんだろう・・・。一度データを閉じてまた再度開けば解決するんですがなかなかめんどくさくてしんどいです。


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