unity : polygoncounter
新規でAvatarなどを制作する時、
「xxxポリゴン以内でお願いします」みたいなコミュニケーションを取ることがあります。
今回は、unity上で、ポリゴン数(正確にはTriangle数)をカウントするscriptの紹介。
Github にscriptをupしておきました。
このscriptをAssetsのEditorファイル内に入れるだけでOKです。
特にattachなどする必要はありません。
これで、Mesh Filter、Skinned Mesh Rendererの下に、下図のように表示されるようになります。
参考URL
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