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【記々累々】一週間日記「I thought what I’d do was,I’d pretend I was one of those deaf-mutes」【2024/01/29〜2024/02/04】
“I thought what I’d do was,I’d pretend I was one of those deaf-mutes”
(僕は耳と目を閉じ、口をつぐんだ人間になろうと考えた)
🔙|先週までの一週間日記
過去分の「一週間日記」がまとめてあるマガジンを貼っておくとこです。
🎮|バリサン!!!ゲーマーアンテナ
ゲーム系の情報やネタをまとめるとこです。
『ドラゴンボール Sparking! ZERO』のキャラクタートレーラーが公開。過去にいくつかやってて、自分が最後にやったドラゴンボールゲーはPS2の『ドラゴンボールZ3』が最後だけども、これといい「KAKAROT」といい、表現方法が神がかってるよな。
『龍が如く8』が発売。「如くシリーズ」は正直自分の肌に合わない部分も多いんだけど、これだけ絶賛されているとやっぱりやっておきたくなるわね。
「これ以上おもしろいゲームは二度と作れない」と開発陣が語る『龍が如く8』がシリーズ最高傑作である理由
— 電ファミニコゲーマー (@denfaminicogame) January 29, 2024
https://t.co/bRkhq1zoQb
20年、同じものを作ってきたメンバーだから辿り着けた領域。試遊をお願いした外部の人からは「シリーズ歴代1位」「とにかくバトルが楽しい」と言われたという pic.twitter.com/wFgrBuSIJB
『Celeste』が6周年。3周年の時は『Celeste2』を公開するなど、ファンサービスがすごすぎる。しかもこれ、1週間で作れるレベルとは思えない。『Celeste』はアクションゲームとしては最高峰の作品なので、未プレイの方は是非とも触ってみてもらいたい。
【ニュース】人気山登りアクション『Celeste』公式3Dリメイク風ゲーム、PC向けに無料公開。セレステ山を立体的に登る6周年記念作品https://t.co/iaiZXkYTTe pic.twitter.com/xBvdPed4ev
— AUTOMATON(オートマトン) (@AUTOMATONJapan) January 30, 2024
『鉄拳8』がリリース。初代の『鉄拳』との比較動画。約30年で驚くべき進化をしている。自分が思い入れがあるのは『鉄拳2』だけど、新作はやはりすごいな。
Tekken (1995) vs. Tekken 8 (2024) pic.twitter.com/cicdtTGhCj
— IGN (@IGN) January 30, 2024
SEGAがローカライズについてのインタビュー記事を公開。意外な角度から話題に。主に海外のゲーマーからの反応が多いが、やはり翻訳家によっては思想が入って捻じ曲げて翻訳されることもあったりするそうな。ゲーム以外でも結構な改変もあるみたいだし、難しい問題よな。海外から日本のローカライズでは素晴らしいものを見ることも多いので、全部が全部じゃないんだろうけど、ローカライズって本当にややこしい。
ゲームを、各国の言語やカルチャーなどを鑑みて適切に翻訳する「ゲームローカライゼーション」をご存じですか? ローカライズの取材を受けました。
— セガ公式アカウント🦔 (@SEGA_OFFICIAL) January 28, 2024
From Japan to the world: how to translate a game - The Japan Times #LikeADragon #InfiniteWealth #龍が如く8 https://t.co/pvFoYS5WDr
『ストレイチルドレン』の発売延期が発表。『moon』のような世界観で非常に楽しみ。
★☆★ お知らせ ★☆★
— オニオンゲームス公式(パパ)@新作RPG開発中! (@OnionGames_Papa) January 31, 2024
Nintendo Switch用 新作RPG『ストレイチルドレン』の発売情報を「今冬」から「2024年配信予定」に変更させていただきます。スタッフ一丸となって日々開発しておりますので、もう少しお時間をいただければ幸いです。#ストレイチルドレン
公式サイト:https://t.co/UHA0AUPocm pic.twitter.com/2EG4Ey8EpJ
ファミコンの『キャプテン翼Ⅱ』のBGMの話題。TECMOのサウンドって音を聴いたらすぐわかるような特徴的な音源で、更にかっこよさも兼ね備えていて地味に名曲が多いよね。
あ、思い出した。
— 鶴田道孝 (@mTsuruta) January 31, 2024
確かサウンド屋さんに
「チーム毎に曲作って、ボール持ってるチームの曲流そうよー。曲の頭は攻守交代だから、敵チームのは迫力出したい」
みたいなのを言ったような記憶。
当時のサウンド。ゲーム開発後半になると、プログラム側から容量頂戴って言われ初期の容量が減っていく地獄 https://t.co/dSqolVFJHb
『Rise of the Ronin』まじおもろそう。
幕末の日本で“浪人”として生きるオープンワールドアクションRPG『Rise of the Ronin』の最新映像が公開https://t.co/WsBHWZewDx
— 電ファミニコゲーマー (@denfaminicogame) January 31, 2024
横浜の街をグラップリングやグライダーで飛び回る様子も。刀や槍、さらに火炎放射器や銃も使える戦闘が楽しそう#Stateofplay pic.twitter.com/0oYj3LCI4j
小島監督の新作発表。『DEATH STRANDING2』があるので、本格的に開発が始まるのはまだ先のようだけど、『METAL GEAR SOLID』のような名作が見れるかと思うとまだまだ死ねないな。
“PHYSINT(フィジント)”を発表しました。こちらが日本語字幕版になります。世界中のファンから「諜報物を創って欲しい!」との要望が毎日のようにありました。それに答えるべく、プロジェクトを立ち上げました。… pic.twitter.com/OFd56tWiWq
— 小島秀夫 (@Kojima_Hideo) February 1, 2024
『デイヴ・ザ・ダイバー』のPS版のリリース発表。出てなかったんだ。ビジュアルで気になってたけど、評判が良いからやってみたいな。
デイヴ・ザ・ダイバーのプレイステーション版が4月リリースされます!🎮
— デイヴ・ザ・ダイバー公式 (@DaveDiverGameJP) February 1, 2024
それにまさかのゴジラコラボも実装予定!🤿🦖
お楽しみに!🥁 pic.twitter.com/UiSGzWrxX2
「毒の色」についてちょっと話題に。言われたら「たしかに」って思ったけど、『FF』なんかでは緑色の毒も結構あるね。『ポケモン』以外で毒が紫ってあまり思い浮かばないような気がしないでもない。
🇯🇵の「毒の色」の話で。
— 鳳(ホウ) (@hou_PN) February 1, 2024
🇺🇸「ポケモンとかやってると思うんだけど、🇯🇵人って「毒=紫」だよね」
🇫🇷「確かに!自分は”紫”って雅な色だと思うんだけどね」
🇯🇵「逆に皆さんは何色を”毒”だと感じるんです?」
🇩🇪「”緑”だな、自分は」
🇫🇷「”緑”だね」
🇺🇸「”緑”だよ!」
”緑”って🇯🇵だと回復系が多い不思議っ
『シャンハイ サマー』のビジュアルがいいね。「12日間」という期限が決まってるのもかなり良い。
「明晰夢のような夏の12日間」を行く少年・少女たちを描く、どこか切ない青春アドベンチャーゲーム『シャンハイ サマー』発表https://t.co/xftVH0Bwxj
— 電ファミニコゲーマー (@denfaminicogame) February 1, 2024
2003年の上海を舞台に、「心残り」と「贖い」を描く物語。当時の上海の街並みやカフェなどのノスタルジックなロケーションも魅力。体験版配信中 pic.twitter.com/ejYfp7JGw3
🧬|おもろネタ牧場
主に私がわらったり、面白いと感じたネタをまとめるとこです。
『幽☆遊☆白書』と「じゃらん」のコラボCM。特茶とかの時もそうだけど、世界観は置いておいてキャラクターを容赦なく使っていくスタイルはかなり面白い。
『幽遊白書』×じゃらんのコラボCMが公開【伊達にあの“湯”は見てねぇぜ!】
— ファミ通.com (@famitsu) January 29, 2024
暗黒武術会の激闘で疲れた浦飯幽助らが、期間限定セールを利用して贅沢な宿や温泉を楽しむ姿が描かれる。オリジナル手ぬぐいが当たるキャンペーンも#幽遊白書
https://t.co/kFRU4nUEfC pic.twitter.com/e78r6HsUR9
アーチャーって、作品によって結構輝くときあるよね。『ロード・オブ・ザ・リング』のレゴラスが階段を滑り下りながら打つシーンは印象的。
矢番の方法の色々を一本の動画にまとめました pic.twitter.com/EdjfAg1Vby
— 安藤@弓術家 (@7DrCALpiw5XFYCi) February 4, 2024
🖼️|国立ときめき美術館
ネット上で見てときめいたイラストや写真やどうぶつネタ、漫画の感想などをまとめてるとこです。
ハムスター大集合。
【急募】
— へむち (@ochibiham) January 29, 2024
怒ってるハムスターの画像をお持ちの飼い主さん、リプ欄に貼っていただけませんか?お願いします🙏
使用用途は、風邪で寝込んでいるニンゲンの栄養補給です。 pic.twitter.com/mKxI9FDncJ
猫ミーム、良すぎる。
— シェイヌ (@inusyuei) January 29, 2024
『弱虫ペダル』の全話無料公開が始まってた。アニメめっちゃ好きなんだけど、原作は見てないんだよな。ってか、『ゴールデンカムイ』読み忘れてたわ。
【無料】『弱虫ペダル』の全話無料公開がスタート。全87刊+単行本未掲載の最新エピソードを読めるhttps://t.co/zze7HH86nz
— 電ファミニコゲーマー (@denfaminicogame) February 1, 2024
第一巻から30巻までの1年生インターハイ編が7日まで公開。8日からは2年生インターハイ編、15日からはMTB編&3年生インターハイ直前編が無料で公開。最新の連載に追いつける pic.twitter.com/77ireSz5WA
🎧|耳福音楽堂
新曲に限らず、聴いた曲を雑に貼ったり貼らなかったりするとこです。
『ドラゴンクエスト4』の通常戦闘曲『生か死か』。シリーズ中でもかなり好きな曲なんだけど、この曲の後半のパートのメロディに元ネタがあることを今更知る。それは「DQシリーズ」の作曲を担当しているすぎやまこういちの別曲である『組曲「地獄の蟲」』の第三章の一節。思った以上にそのままで笑ってしまう。
『ドラゴンクエスト4』のフィールド曲『馬車のマーチ』。最近出た『ドラゴンクエストモンスターズ3』はDQ4のピサロが主役ということもあってこの曲がPVでも流れていたけども、クライマックス感もあってかなり好き。
『ドラゴンクエスト5』のフィールド曲『地平の彼方へ』。切なさもあって結構好き。
『ドラゴンクエスト2』のフィールド曲『遥かなる旅路』。パーティが3人になると流れる『果てしなき世界』も捨てがたいが、やはりこっちの冒険感のある曲もすごく良いよね。
🎥|動画帝国
新作に限らず、アニメ、映画、Youtubeなど、映像作品についての情報や観た感想をまとめるとこです。
粗品が宮崎美子さんにお金を返す動画。二人のタイプは全然違うけど、相性がすごく良い感じでかなり面白い。宮崎美子さんがしっかり粗品の動画をチェックしてるし、返しが素晴らしく上手。
ついに導入となるスマスロの『ガールズ&パンツァー 最終章』だけども、公式の試打動画見てたら上位ATに入るところの演出がめっちゃかっこよかった。ブラックアウトの逆のようなホワイトアウトがすごく良いね。
Youtubeで自分好みのチャンネルを発見した。「すくりん・レトロゲームス」というチャンネルで、名前の通りレトロゲームを中心とした動画がアップロードされている。ここ1年程は移植されたゲームのBGMを比較して、最後に全部を混ぜて再生するというような動画が中心になっているけど、こういうの好きなんだ。動画の作りや音の繋げ方も上手い。
カミナリの動画にでんぱ組.incの古川未鈴が登場。未鈴ちゃんとの駿河屋デートいいな。興奮しすぎて上手く説明できなさ過ぎてわらった。未鈴ちゃんはガチのゲーマーではあるけど、意外と『FF4』の「イージータイプ」とかは知らないんだな。
2024年2月1日は『攻殻機動隊 STAND ALONE COMPLEX』のエピソード「笑い男事件」が発生した日ということで、各所でいろいろなキャンペーンが行われていた。その中でアニメの「笑い男事件」の関連エピソードを中心にした総集編OVA『攻殻機動隊 STAND ALONE COMPLEX The Laughing Man』が無料公開されていた。昔にテレビアニメ版を全部見たし、仕事中に垂れ流してたんだけど、いやーすごい作品だね。本当に面白い。原作者の意見があまり反映されず、原作とは全然違うらしいとのことで最近の色々なゴタゴタがよぎってしまうけど、改変された側の出来が良いとなかなか難しい問題ね。原作もせっかくだし読んでみようかな。士郎正宗の絵すご。
🍽️|グルメ王国
私が食べたものや食べ物の情報についてまとめるとこです。
先週載せ忘れてた、ロッテリアの牛すき焼きバーガー。うん、まぁ。そこそこ。
![](https://assets.st-note.com/img/1706936904293-fNAPn8UkeO.jpg?width=800)
セブンイレブンの富良野オムカレー。からい。
![](https://assets.st-note.com/img/1706936889683-k7EXQWzv7B.jpg?width=800)
恵方巻。妻がクリスマスとかレベルに熱中するイベント。大量に買って腹がはち切れる。僕はヒレカツ巻きを食べます。
(写真無し)
ℹ️|耳より情報センター
有用そうな情報や面白そうな記事を張り付けるとこです。
言い方に厳しさはあるものの、言っていることが素晴らしく的を射ている。言語化する能力が低下している→そのために活字を読んで文章を頭に起こす力をつける→そうすることで接客するときに活きてくる、というしっかりとしたロジックができあがっているのと、ちゃんとそのための時間を作るというのがすごい。ホスト以外でも通ずることな気がする。
このホストの講習めちゃくちゃ為になるな pic.twitter.com/bYVG9BDdwR
— ポイズンちゃん (@poisoncookie00) January 28, 2024
🐷|のぶぶの雑記場
プライベートなことや思ったことを乱雑に書いたりするとこです。
愛用してるBluetoothのイヤホンの片方をポケットに入れたまま洗濯してしまったかもと焦る。ちょうど洗濯が終わったタイミングで気づいたので、急いで確認しにいったらポケットに無くて、思い違いか、って思った次の瞬間洗濯槽の底にポツンとイヤホン落ちてた。微力ながら防水機能があったらしく、今のところ支障なく使えてる。みんなも気をつけようね。
休日に買い物行ったら、約10分程度の帰り道で2件の交通事故っぽいものを見かけた。どちらも自転車と自動車の事故っぽかった。詳しい状況はわからないんだけども、細い路地から自転車が飛び出してきて自動車とぶつかったような雰囲気だった。みんなも気をつけようね。
笑い男。
#笑い男事件2024 pic.twitter.com/NWudSIeQGq
— のぶぶ (@NoticeBeefBell) February 2, 2024
4周年だったらしい。
4周年のバッジもらった。もうそんな経つか。 #note pic.twitter.com/3WuRxgcAYI
— のぶぶ (@NoticeBeefBell) February 1, 2024
『モンスト』で滑り込みで伏黒甚爾の運極完成。好きなキャラだから作りたかったけど、しんどさがあって半分諦めてた。終盤はマルチで急いで回ってたんだけど、ソロで運極作ろうとするの大変だなと改めて思い知らされた。『コトダマン』くらいに緩いといいんだけどな。
運極作るの面倒で、半分諦めてたけどマルチで頑張った。伏黒甚爾は作りたかったから嬉しい。 #モンスト pic.twitter.com/FSSY4riQnm
— のぶぶ (@NoticeBeefBell) February 1, 2024
飛べ。
飛ばねぇ豚はただの豚だ。 pic.twitter.com/EEnZO8No1P
— のぶぶ (@NoticeBeefBell) February 3, 2024
ファミコン全国一斉クイズの第7回が開催。最近6割くらいしか点数が取れてない。結構答えられてると思ってんだけどなぁ。むずい。
本当に点数が低い。 #ファミコン全国一斉クイズ pic.twitter.com/nplCekxmci
— のぶぶ (@NoticeBeefBell) February 4, 2024
「1行日記」なるものがあるのを知る。シンプルで良さそうだし、ここに一週間分のをベタッと貼るようにしてみようかなって思ってる。飽きたらすまん。よかったらこれを見てくれた方も是非。
![](https://assets.st-note.com/img/1707063240213-dNagYHbwW4.jpg?width=800)
今週はここまで!
みなさまが良い一週間を過ごせますように。
それでは、また来週~。
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