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【週刊パズドラノート - 第5回目】推しイベントが終わったら推しイベントが始まった
おはようございます。のあです。
今回も週刊パズドラノートやっていきます。
イベントの再アナウンス
サクッと紹介します。
![](https://assets.st-note.com/img/1693641554703-qyA2TDaojc.png?width=1200)
※ガチャやダンジョンは9:59まで、交換所は23:59まで
![](https://assets.st-note.com/img/1693641661071-5fy904nelU.png?width=1200)
となっています。
特に注意したいのが後者の初音ミクコラボで、これは8/31(月)の12:00から始まったイベントで実質4日間しかありません。気が付いたら終わっているレベルの短さですので、まだの方はお早めに。
初音ミクコラボは、
ガチャ(SGF)
ミク、ルカ確定パック(各3600円)
称号チャレンジ
の3種類があり、いずれも9/4(月) 11:59までとなっています。
また、いつもの宣伝で、パズドラのイベント再アナウンス用のTwitterアカウントがあります。IDは「@noah3469_info」です。
1.昔を振り返るダンジョン「6100万DL記念チャレンジ!」に挑む
今週の月曜日から、こんなダンジョンが来ています。
![](https://assets.st-note.com/img/1693642423945-Fwz8a5ZdnS.png)
これは、主にリリース1年後~リリース3年後くらいのダンジョンについて(おおむね)当時の編成で挑むという、いわゆる「昔を懐かしむ」ダンジョンとなっています。私は2012年の終わりからパズドラを始めていますが、編成を一通り見たところ全て何となくは知っている編成でした。
![](https://assets.st-note.com/img/1693642537698-LZf187mK7q.png?width=1200)
ということで、やっていきます。
ザックリ立ち回りやコツも書いていきますので、苦戦している方がいましたら参考にしてください。
1.全体的に
まず、昔のパズドラですが、かなりパズルに依存した攻略をする場合が多いです。秒数も短いので、5秒で5コンボくらいは安定して組めないとしんどいかもしれません。パズルに自信が無い場合は無限回廊で練習しましょう。
また、今とは違いスキルもスキブも貧弱なのでスキルを切るタイミングが重要になります。基本的には「道中溜められそうな場所でスキル溜め、ボスで全開放」みたいな立ち回りとなります。
あとは、落ちコンがかなり有利に働く場合が多い点、(今回のチャレンジについては)下ほど難しい傾向があるので上から(デビラから)やったほうが良い点も覚えておきましょう。
2.極限デビルラッシュ
![](https://assets.st-note.com/img/1693643351618-9hSlr8dFTI.jpg?width=1200)
サリアのLSは当時のものとなっている
![](https://assets.st-note.com/img/1693643357386-eZI4HkOred.jpg?width=1200)
こいつにターンを回すと負けるので、アポロン使ってターン回す前に倒す
![](https://assets.st-note.com/img/1693643365229-EGPT12rL4W.jpg?width=1200)
変換使って良いので全員早めに倒す
![](https://assets.st-note.com/img/1693643373647-NR6Scaw094.jpg?width=1200)
ここで殴りながらスキル溜めをし、全員溜まってから倒す
当時は回復力が上がらなかった「回復4消し」が今回は有効なので、積極的に使いましょう
ダークネスミスト(暗闇攻撃)→カオスレイ(通常攻撃)1セットは回復なしで受けられるはずなので、回復がなくても慌てずに呼びましょう
![](https://assets.st-note.com/img/1693643402514-4Z4fAyAWMj.jpg?width=1200)
「3」→騙まし討ち(発狂予告)→エンドレス・ナイトメア(発狂)なので「3」が見えたら倒し始める
スキルは使わないのが理想だが、おそらく大喬をここで切ることになる
![](https://assets.st-note.com/img/1693643413938-QQpnfjiSqx.jpg?width=1200)
通常のサタンとほぼ同じ行動なので、発狂までの猶予は4ターン
初手は攻撃してこないので、初手で闇と回復を多めに残す→アポロン使用でワンパンが良い
![](https://assets.st-note.com/img/1693643424350-elY7hBx32S.jpg?width=1200)
こいつが先制毒花火をするため、陣をここまで持ってくる必要がある
イルムでワンパン狙い→残したらサリア で良い
![](https://assets.st-note.com/img/1693643442823-ZMIVzHQHnb.jpg?width=1200)
先制でエンハがかかっていると虚無を使ってくるため、トールはここの前で切らない方が良い
こいつの行動は99%割合→3,2,1(猛毒生成)→発狂 なので、初手で水を多めに残しつつ盤面整理して悟空、グリザルで倒す
![](https://assets.st-note.com/img/1693643454724-GHyUmVOS5N.jpg?width=1200)
3.インディゴ降臨
![](https://assets.st-note.com/img/1693644470649-tOD7RoDC5J.jpg?width=1200)
ここは攻略難易度自体は一番低いが、唯一捨てが2箇所あるため注意
![](https://assets.st-note.com/img/1693644544934-I0Ib5yzjcH.jpg?width=1200)
バステト使って2way組みつつワンパン(以降も2wayパズルが主体でOK)
また、当時よりバステトの指延長が長くなってる
![](https://assets.st-note.com/img/1693644618569-hCHqx2EbRJ.jpg?width=1200)
オシリス使ってワンパン
もしお邪魔が残せたら2個くらい残しておくと良い
![](https://assets.st-note.com/img/1693644666338-PQLtwKGjS6.jpg?width=1200)
スキル使わずに殴る→50%以下の水99T目覚めをヴィシュヌで返して倒す
自信があるなら何かスキル使ってワンパンでも全く問題ない
![](https://assets.st-note.com/img/1693644751724-0ehxORtP2F.jpg?width=1200)
なんとこの編成、スキル封印耐性が80%(捨て1)
封印返せなかったら敗色濃厚なのでやり直しても良い
封印返すのをお祈り後、劉備を使ってワンパン
![](https://assets.st-note.com/img/1693644853782-bT3lTZnMAO.jpg?width=1200)
次に先制があるので、HPを回復して倒すこと
メイメイのスキルでHPを全回復できる(この効果は当時には無い)
![](https://assets.st-note.com/img/1693644947091-xFPCbSCLY5.jpg?width=1200)
こいつの先制お邪魔、毒を両方弾くと負け(捨て2)
画像は両方弾いて負けたtake
オシリスとバステトを使ってワンパンでOK
![](https://assets.st-note.com/img/1693645077519-xVp6MlVTMH.jpg?width=1200)
4.ゼウス&ヘラ降臨
![](https://assets.st-note.com/img/1693645163917-kmO2tuGxGe.jpg?width=1200)
光カーリーはドラゴンタイプではないが、昔はこんな感じのLS無視でスキル重視採用が結構多かったイメージ
パズルは多色
![](https://assets.st-note.com/img/1693645235967-mbzaxN9m9i.jpg?width=1200)
アワりんはダメージを与えるまで何もしないが、ダメージを与えた初手はそこそこダメージが大きい
全員そこまで強くないので4~5色全力パンチでOK
![](https://assets.st-note.com/img/1693645354574-8WdFXrhWGs.jpg?width=1200)
コンボ吸収に注意
コンボ吸収が切れて怒ったタイミングが発狂予告
![](https://assets.st-note.com/img/1693645403553-4LeD9EvwKM.jpg?width=1200)
通常行動で盤面を荒らすので、ソニアグランと(場合によっては陣)を使ってワンパンした方が良い
4Fはセレス(画像取り忘れ)
3Fの指延長が残っているのでそれを活かしてワンパンが望ましい
陣は使って良い
![](https://assets.st-note.com/img/1693645513378-ReXyRi983Y.jpg?width=1200)
ターンを回したら負けだが、ターンを回すまでは何もしないのでスキル溜めスポット
陣が溜まり次第倒そう
![](https://assets.st-note.com/img/1693645635081-9P9IF3RIf9.jpg?width=1200)
ゼヘラの通常行動に「マイティが切れていたら貼りなおす」があるが、根性を踏んだ後の行動ではそれをしてこない
つまり、2回根性を踏めば威嚇が刺せるので、威嚇を刺して倒せばよい(ということで追撃が無くても倒せる)
また、根性時の割合後、HPが少なすぎると通常攻撃で追撃されて負けるので、回復はしっかりするかインドラを使うこと
![](https://assets.st-note.com/img/1693645893562-MzIOk2nvKH.jpg?width=1200)
5.ソニア=グラン降臨
![](https://assets.st-note.com/img/1693649366185-10v2XKwNap.jpg?width=1200)
スキルとLSは当時のものになっている
パズルは火水木光の同時消し
![](https://assets.st-note.com/img/1693649407337-UkHoRSwiY1.jpg?width=1200)
ボルケーノは10T耐久がほぼ確なのでリタイアしても良い
アースドラゴンは敵にターン回す前に倒すこと
![](https://assets.st-note.com/img/1693649469646-FCxt7vtSvF.jpg?width=1200)
ターン湧きも長いしそこまで強くない
ニライカナイは3,2,1,発狂タイプなので一応注意
![](https://assets.st-note.com/img/1693649537780-NxYOHBGO2t.jpg?width=1200)
バインドや盤面変換があるのでグダると厄介
ソニア系は共通で、HP30%以下で発狂予告→発狂となる
![](https://assets.st-note.com/img/1693649733724-L5JYF75aG8.jpg?width=1200)
初手ワンパンするかクシナダ使わないと耐えない
![](https://assets.st-note.com/img/1693649776572-MINWowrqM4.jpg?width=1200)
コンボ吸収注意、通常行動も変換ありバインドありと厄介
また、ソニアのHP30%発狂予告を受けてからコンボ吸収に引っかかってHP30%以下から外れると通常行動に戻るが、再度HP30%以下にすると即発狂なので注意
![](https://assets.st-note.com/img/1693649869868-wlbVdLuSZr.jpg?width=1200)
行動は概ね固定で、何もしない→毒生成+攻撃→何もしない→連続攻撃→何もしない→100%割合の繰り返し
いずれかの「何もしない」の後にHP50%にすると攻撃増加が入り、その後「何もしない」を再度やってくれるためターンが稼げる
また、これはソニアグランに限らないが、毒は3-3-3と分割して消すよりも9個まとめて消した方が被ダメを抑えられる
![](https://assets.st-note.com/img/1693650205616-hAJF93WlQF.jpg?width=1200)
6.メフィスト降臨
![](https://assets.st-note.com/img/1693650258992-sk4Xbsrrnz.jpg?width=1200)
LSが火光闇半減なので、ここの敵のほとんどを75%減で受けられる
パズルは火列
また、このあたりから操作時間がかなり短いので気を付けること
![](https://assets.st-note.com/img/1693650311715-tcqSPjTbqw.jpg?width=1200)
ミネルヴァ使っても良いので早めに倒す
また、昔は無かったミネルヴァの自己5倍エンハがかなり強い
![](https://assets.st-note.com/img/1693650372768-UxQqKZIYLv.jpg?width=1200)
通常行動に毒生成があるので、耐久するなら突破後で良いのでミツキを使って毒を消しておきたい
![](https://assets.st-note.com/img/1693650438926-vdfrKUencK.jpg?width=1200)
早めに倒す
水にしてから敵にターンを回さないこと
![](https://assets.st-note.com/img/1693650520147-8K3lWFnsAK.jpg?width=1200)
早めに倒す
通常行動がギリ受けられるくらいなので耐久はしない方が良い
![](https://assets.st-note.com/img/1693650560486-ZXAaleIQss.jpg?width=1200)
一応の耐久スポットではある
木にしてからは受けられない
![](https://assets.st-note.com/img/1693650618993-LnxZFOrRLP.jpg?width=1200)
ここも耐久ポイント
HP30%以下の「滅びよ」が発狂予告
![](https://assets.st-note.com/img/1693650697486-mozsX2Epml.jpg?width=1200)
やってくることはデビラの個体と同じ
ミネルヴァの自己エンハが両方ある状態でソニアウルズ2列でワンパンも狙える
![](https://assets.st-note.com/img/1693650788990-h7bqEajiwv.jpg?width=1200)
7.ノア降臨
![](https://assets.st-note.com/img/1693650859567-Uf6c72SdGq.jpg?width=1200)
パズルは多色(4色以上)
![](https://assets.st-note.com/img/1693650885065-W9n0A8tjmM.jpg?width=1200)
ボスでエキドナ使いたい以外はスキル一切使わないので、全体的にギリギリまで引き付けてワンパンを繰り返す感じで良い
![](https://assets.st-note.com/img/1693650962649-ZXA2IBUUMn.jpg?width=1200)
全員の名前は言えるかな?
ノア降臨の最後に答えを書いておきます
![](https://assets.st-note.com/img/1693651069904-j7MglcCY3u.jpg?width=1200)
2人の同時攻撃は受けられないので、片方だけでも早めに落とす
![](https://assets.st-note.com/img/1693651123003-1fs22UJmqa.jpg?width=1200)
こちらも攻撃が痛いor受けられないので、湧き数の短い人から早めに倒す
![](https://assets.st-note.com/img/1693651198023-ZcnbLt5G9y.jpg?width=1200)
ソニアグランの個体と共通で、HP75%にすると水目覚め→3,2,1,発狂なのでスキル溜めができる
![](https://assets.st-note.com/img/1693651319982-bYJ9mlkPJJ.jpg?width=1200)
![](https://assets.st-note.com/img/1693651410495-1yoCiBONbt.jpg?width=1200)
威嚇投げて殴って終わり
![](https://assets.st-note.com/img/1693651430425-e87B6Drjac.jpg?width=1200)
また、妖精系統の名前の答えですが、火から順にパロット、シャルル、リリー、サンリッチ、カトレヤです
カトレアでは無くてカトレヤです
8.ヘラ・ベオーク降臨
![](https://assets.st-note.com/img/1693651515337-P29eJyYCsi.jpg?width=1200)
パズルは闇列
![](https://assets.st-note.com/img/1693651540048-15x5zCvYwh.jpg?width=1200)
ここが最難関で、闇6集まるまで初期盤面を祈るか耐久する必要がある
ただし、耐えても1Tなので良盤面を祈ったほうが早いかも
![](https://assets.st-note.com/img/1693651604805-dGO4hNGHkr.jpg?width=1200)
削り損ねると面倒なので早めに倒す
変換(半蔵orデューク)は積極的に使おう
![](https://assets.st-note.com/img/1693651658447-SZY0lCzycC.jpg?width=1200)
スキル溜めスポットだが指が短い(4秒)なので注意
6T湧きなので、初手で使った半蔵orデュークは最終ターンに帰ってくる
![](https://assets.st-note.com/img/1693651771613-M1jPPD5O0x.jpg?width=1200)
だんだんダメージが強くなって5Tで発狂
ここまで来れば変換がクソほど余っているはずなので惜しまず使おう
![](https://assets.st-note.com/img/1693651834262-nEDh0lFayE.jpg?width=1200)
火を木に変換する行動があり、これの後にパンドラを使うことで闇を大量確保できる
![](https://assets.st-note.com/img/1693651886604-EWANEQt5GZ.jpg?width=1200)
9.アテナ降臨
![](https://assets.st-note.com/img/1693651939419-XlSl2j9XhP.jpg?width=1200)
パズルはソニアグランと同様、火水木光の同時消し
ソニアグランより指が短いので注意
![](https://assets.st-note.com/img/1693651986685-MpPE8XxaMu.jpg?width=1200)
3,2,1,発狂のタイプなのでスキル溜め可能
![](https://assets.st-note.com/img/1693652019869-Qw3tYdGGgI.jpg?width=1200)
ここの敵は2F以降、全員がこちらのHPを全回復してくれる
防御60万の低HPなので1ラッシュで倒そう(1ラッシュって通じるのか??)
HP50%以下になると攻撃→99%割合の交互なので、攻撃後はHP回復をしなくて良い
![](https://assets.st-note.com/img/1693652096728-8toih6XGwi.jpg?width=1200)
この人はダメージを与えるまでは何もしてこないので盤面整地し放題である
また、殴った後も初手は攻撃増加なのでさらに2Tの猶予あり
![](https://assets.st-note.com/img/1693652180168-OJABMuKGL8.jpg?width=1200)
威嚇してグラビティ投げて殴って終わり
初手で威嚇できないとマイティを貼られてしまうので注意
![](https://assets.st-note.com/img/1693652289648-4qkU9TZBev.jpg?width=1200)
10.大天狗降臨
![](https://assets.st-note.com/img/1693652336587-w8Qg9YC7Fx.jpg?width=1200)
パズルは火を消す感じ
何でチェイサーかというと、昔は「コスト12以下」の縛りがあり神タイプの強いリーダーが出禁だったため
![](https://assets.st-note.com/img/1693652416776-JbYxuGiQQs.jpg?width=1200)
火全体ないときは左から、あるときは全体(火5個消し以上)を組む
中忍とオーガが怒ったらターンを回さないこと
![](https://assets.st-note.com/img/1693652501327-1bXFZ7sSVk.jpg?width=1200)
ねねこは火バインドを使ってきてやられると負けなので、左は確実にワンパンすること
![](https://assets.st-note.com/img/1693652664497-zLOlz6vhPE.jpg?width=1200)
全体組む
![](https://assets.st-note.com/img/1693652683310-46tjMVVklD.jpg?width=1200)
オーガのスキルでないと倒せないため、溜まるまで待ってからオーガ
![](https://assets.st-note.com/img/1693652799053-4aRInFBakU.jpg?width=1200)
火をたくさん作ってアワりん投げて終わり
火は分割した方が良い
また、天狗の読み方は「おおてんぐ」
![](https://assets.st-note.com/img/1693652870594-LV5I640rm7.jpg?width=1200)
11.サタン降臨
![](https://assets.st-note.com/img/1693652899692-zjUdq5HpWo.jpg?width=1200)
回復なしダンジョンで5色を決める
![](https://assets.st-note.com/img/1693652980848-MWSbjN8HSD.jpg?width=1200)
(5Fでパール)、最後でエキドナを使う以外にスキルは使わないので、スキル溜めはギリギリまで引き付けてから倒す程度で良い
![](https://assets.st-note.com/img/1693653058871-tWcs1VIH2X.jpg?width=1200)
ターン回す前に倒す
![](https://assets.st-note.com/img/1693653078879-Y1h2yC2unU.jpg?width=1200)
欠損しても1回は受けられるはず
![](https://assets.st-note.com/img/1693653117003-eajEDOpC1S.jpg?width=1200)
組めたら光全体、無理そうならターンの短い人から倒す
![](https://assets.st-note.com/img/1693653155688-AJWfdzSi3Z.jpg?width=1200)
HPが減ってるならここでパール使って回復しておく
![](https://assets.st-note.com/img/1693653188805-0J4ivlY1wG.jpg?width=1200)
威嚇投げて殴って終わり
行動としては、初手マイティ→攻撃→攻撃→発狂なので、ターンを回しても3ターンは猶予がある
![](https://assets.st-note.com/img/1693653259381-gtRByb99YX.jpg?width=1200)
12.大泥棒参上
![](https://assets.st-note.com/img/1693653341959-BTBLrNf5rd.jpg?width=1200)
242というのは、HP2倍、攻撃4倍、回復2倍から来ている
覚醒がないので、水は分割したほうが火力が出る(列の概念がないので)
![](https://assets.st-note.com/img/1693653407583-SyaDJX3Ccp.jpg?width=1200)
組めたら全体、無理そうなら水3全力
![](https://assets.st-note.com/img/1693653446528-cFWpBuhbyQ.jpg?width=1200)
組めたら全体
怒った中忍は残さずに倒すこと
![](https://assets.st-note.com/img/1693653568681-EAvy3hDRPy.jpg?width=1200)
組めたら全体
怒った中忍は確実に仕留める
![](https://assets.st-note.com/img/1693653599468-CfIZN0MCx7.jpg?width=1200)
初手に水バインド→何もしない→以降通常攻撃 なので、水バインドと何もしないの間に水の処理と回復の確保をしておく
HP30%切るとダメージが増えるので、なるべく30%切るまでにはスキル溜めを完了させたい(※全員のスキルをボスで使う)
![](https://assets.st-note.com/img/1693653716196-C6Q9B4HuUI.jpg?width=1200)
イース→セイレーン→ヘルメス→クラーケン→イズイズでガッツリ削り、足りなかった分をジークで仕留めて終わり
![](https://assets.st-note.com/img/1693653786838-mYXH7Xkidf.jpg?width=1200)
13.女神降臨
![](https://assets.st-note.com/img/1693653830515-dj0Flq5KhH.jpg?width=1200)
HP満タン時に火力が出て、そうでないと全く火力が出ない
また、当時の虹の番人は3Tダメージ半減のスキルだったが、今回は光属性に固定ダメージと闇泥強となっており、こちらのほうが便利
![](https://assets.st-note.com/img/1693653937016-orUZuRSN6I.jpg?width=1200)
ここで光を全部処理できると楽(光5以上の1cでOKです)
![](https://assets.st-note.com/img/1693653982994-zUUOAV5H4w.jpg?width=1200)
スキル溜めスポット
ターンの重複した仮面を倒しつつ仮面を1~2体残して耐久する
もし神秘面が出た場合は、神秘面から1発貰っておくと落ちコン事故が無くなる
HP満タン時なら火や水の2セットで得意属性の仮面の防御60000を貫通できたりするので、うまくスキル溜めしましょう
![](https://assets.st-note.com/img/1693654112667-YHIlTT2UwK.jpg?width=1200)
あと6~7で良いはず
![](https://assets.st-note.com/img/1693654141853-6SH2YYW3LY.jpg?width=1200)
あと1で倒す
一応スキル溜めもできる
![](https://assets.st-note.com/img/1693654202974-551Tnbfatt.jpg?width=1200)
エキドナを使用し、4ターン以内に倒す
![](https://assets.st-note.com/img/1693654237964-ePmzIJ03nR.jpg?width=1200)
オロチ、ゼウス×2、虹番、ヴァーチェを使用し敵にターンを回す前に倒す
また、たまに2湧きするが、先制のない敵は40%の確率で元のターンより1ターン早く湧き、40%の確率で元のターンと同じ、20%の確率で元のターンより1ターン遅く湧く
そのため、ヴァルキリーが2湧きする確率は20%のはず
![](https://assets.st-note.com/img/1693654408514-urIDLigsYI.jpg?width=1200)
感想・振り返り
![](https://assets.st-note.com/img/1693654435139-w87yvYTYf6.jpg?width=1200)
ということで、無事に全クリできました。
昔のパーティで挑むのもたまには悪くなかったです。
ただし、私のように「昔を振り返れる」人が今どのくらい残っているか謎ですし、昔を知らない人にとっては完全ノーヒントでやらないといけないため結構難しい部類のダンジョンなのかなと思いました。難しい部類なので今回立ち回りやコツを書いたのですが…もう皆クリア済みですかね…。
あと、昔はこの固定編成よりも育成(レベル、+、スキレベ)が十分にできない人がほとんどでしたので、昔はこれよりキッツい攻略でした。
古代パズドラでAll297編成を組める人は相当な廃人のイメージです。
2.まさかのパズドラに初音ミクコラボ
これも今週月曜日、ムラコさんからこんな発表がありました。
♪バーチャル・シンガー「初音ミク」とのコラボが決定♪
— pad_sexy パズル&ドラゴンズ公式 (@pad_sexy) August 28, 2023
8/31(木)12:00より開催される
「初音ミクコラボスーパーゴッドフェス」に
「初音ミク」と「巡音ルカ」の2人が登場予定となります!#初音ミク #巡音ルカ #パズドラ pic.twitter.com/7YUu1UzhdC
ええええええええ!?
結構パズドラってダイケが好きそうな硬派なコラボor若い人に受けが良さそうなジャンプ漫画関連のコラボが多いイメージでしたので、初音ミクとコラボするとは全く予想ができませんでした。
![](https://assets.st-note.com/img/1693655015816-fvdCvyI2ml.png?width=1200)
…で。
私ですが、初音ミクさん大好きなのですよ。
それこそ、2次元キャラを推したのはミクさんが初ですし、セイレーンちゃんと同じくらいには好きなのです。
ということでガチャの時間だ!!!
とは言いたいのですが、前々回のこれを思い出しましょう。
![](https://assets.st-note.com/img/1693655438101-5q1R3y6DpW.png?width=1200)
(https://note.com/noah3469/n/nd6c8440353d1#f56104cf-5a13-4c44-830b-0ca8ffbc672f)
8月に夏休みに400連分(100連分は無料石なので実質300連分、約9万円)入れてるんですよねこの人。
さすがに今月も同じだけ入れたら破産はしなくてもガチャ芸人まっしぐらなので、今でも何回引くかは迷い中です。
![](https://assets.st-note.com/img/1693655859413-LMBYsI6Gdc.jpg?width=1200)
お買い上げ21600円となります
パズドラとは全くの個人的な別件ですが、ミクコラボが終わったタイミングで推し活(Vtuber)関連で結構お金を使いそうなイベントも控えているため、「自分の好きなイベントが集中すると大変なことになるんだな」と痛感しました。
3つも集中するのは稀だとは思いますが、普段から余計な散財はせずにコツコツ貯めていくことがいかに大事かが分かりました。
皆さんもガチャはほどほどにしましょう。
くれぐれも私みたいにはならないように。
ということで、今回は以上となります。
次回の週刊パズドラノートは9/9(土) 22:00の投稿となります。
また、今までの週刊パズドラノートはこちらから閲覧できます。
よろしければご覧ください。
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