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STARDUST#07

「マテリアル」のノード「Emissive」の項目
について調べてみました。
検証のため平面の「モデル」をPrimitiveのCubeで作成し
適用するテクスチャーを作成しました。

比較のため、まずディフューズに適用します。

暗いのでライトを配置してのプレビューです。

次に、一旦マテリアルをリセットしてから「Emissive」に適用します。ディフューズの色は黒にしておきます。

ライトの影響とは関係なくテクスチャーが表示されます。
一般的には「Illumination」自己発光の設定のようです。

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