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メモリーズオフ1st コアレビュー

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メモリーズオフの1stを久しぶりに再プレイした感想です。完結済み。 文字数:25000文字程度(その0を除く)
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#ゲーム

【表現評論】メモリーズオフ初代(1st) コアレビューその9 唯笑ルート(終)【全作プレイシリーズ】

●前回の記事●唯笑TRUEルート唯笑は二つルートがあります。こっちは好感度が低い方のルート。 ●いよいよ最後のキャラ真ヒロインの唯笑さんです。ルートに入った瞬間ヘラモードになるんだよなぁ。今まで我慢して来たけど、彩花がなくなったダメージはきっちり唯笑にも入っていたというお話です。なぜ今、という気はしますが。智也が映画行きたくねえって言ったのが効いたのかな。冒頭から普通に唯笑の提案をことごとく切り続けてますからね。主人公が彩花を意識していのは明らかで、映画の件で爆発したのかも

【表現評論】メモリーズオフ初代(1st) コアレビューその2 共通ルート【全作再プレイシリーズ】

●前回の感想●信の憧れの人車に轢かれそうになった信を助けてくれた人。当時はなんとも思わなかったけど、これほんとの話か? 信は彩花が交通事故に遭った現場にいたものの、何もできなかったことを後悔している、ということを物語の後半で聞かされるわけですが、それを考慮するとこの憧れの人の話は作り話のような気がする。罪の意識から逃れようと適当な話を振り撒いている可能性が。いや、でもこれ片倉ふみき先生のことなんだっけ。でも片倉ふみき先生の存在って少なくとも本編では想君まで行かないと出てこない

【表現評論】メモリーズオフ初代(1st) コアレビューその1 共通ルート【全作再プレイシリーズ】

メモリーズオフ全作プレイ感想シリーズ。ヒストリア+イノサンフィーユをやっていきます。第一弾は当然メモリーズオフ初代からです。ちなみに初見プレイではなく再プレイです。再プレイなんで前置き通りに、ネタバレとか一切気にせずにやっていきます。作品紹介みたいなものもありません。それは既にやってるので。 この全作品プレイ感想シリーズは既プレイの人向けです。真の目的は自分向けのメモオフ集大成を作ること。企画のコンセプトはこちら。 ●はじまりのBGM オリジナル版(PS1)とコンプリート

【表現評論】メモリーズオフを全作プレイして感想を書くシリーズ コアレビューその0 前置き【ゲーム】

⚫︎前置きの前置き(※追記)この記事から入ってくる人が増えているので、最初にとりあえずこれだけシリーズを置いておきます。2024年8月14日現在では140記事近くありますが、基本的には各作品の最後の記事(まとめ)を読めば事足ります。 ●前置きメモリーズオフと言えば俺、俺と言えばメモリーズオフ、noteでメモリーズオフの記事を一番出してるのは俺だろ、というくらいにはメモリーズオフの話をしてる僕です。ほんとか?(※追記:今は間違いなくnoteで一番記事を出してます。分量としては