ワークショップ第22回『ゲームは悪か』[20220214-0227]
こんにちは。ジェイラボ表現研副部長の西住です。
今回のワークショップのテーマは「ゲームは悪か」でした。内容としては悪側二人と善側二人に分かれ、自分の思想とは無関係に意見を提出するという形をとっています。
こういう議論になるとまず始まるのが善悪の定義です。
各々の意見は大きく分けて次のとおりです。
①個人の社会的な成功要因となりうるかどうかで善悪を分ける
②社会の利益になるかどうかで善悪を分ける
③コミュニケーションの促進剤となることが善
④自分と向き合って生きることが