【USEDマーカー】許可を取って使おう。断られることも想定しよう。使わない自由も認めよう。

※より適切に、徒に煽らないよう、大幅に加筆修整しました。

ポケカの特性の使い忘れ対策の文脈でUSEDマーカーについて言及されることがありますが、「マーカーがある方がわかりやすいに決まっている。」「公式ルールとして導入すべきだ。」「マーカーを使うのは遅延行為だ。」といった極論もわずかに散見されるため、ここに丁寧に全部書きます。
分かってる人からすれば当たり前のことしか書いてないので、読む価値はあまりありません。
一言で言えば
「メリットデメリットを理解し、関係者に確認の上で使いましょう。特に公式戦では注意しましょう。」
です。

私はダメカンダイスやUSEDマーカーを持っていて、それなりに使ったことがあります。公式にないアイテムについても長所と短所の両方を理解しているつもりです。
大前提として、プレイミスを減らすためにUSEDマーカー使用などの工夫を凝らすことや、そういった手段を提案することには私も賛成です。
ただ現状では絶対的な方法が確立されていないため、公認されていない方法に頼り切るのはリスクがあるということを理解してほしいです。

ざっくりまとめ

  1. 非公式対戦の場合は自由にどうぞ。(対戦相手に確認はしよう)

  2. 公式対戦の場合は対戦相手とジャッジに確認して使おう。使用によるトラブルや不利益を被ることもあるよ。

  3. USEDマーカー使用だけに慣れて、マーカーなし時にプレイに著しく支障をきたすようなことは避けよう。

  4. コイン・コインダイス・VSTARマーカーなどを本来の用途以外で使うのはできれば避けよう。

  5. 「覚えてられないならUSEDマーカーくらい使えや」みたいな押し付けは絶対にやめよう。違う方法を用いる人も尊重しよう。

非公式対戦の場合

フリー対戦なら対戦相手がOKならOKです。当たり前ですね。

大会なら運営にも確認しましょう。
関係者全員が許可していれば自由です。

公式対戦の場合

まずUSEDマーカーというアイテムはポケカ公式には存在しません。

対戦に必要なものだと正式に認められているのはこのページに書かれているものだけです。
会場のジャッジや対戦相手が認めなかった場合、USEDマーカーはテーブルの上に出すことすら認められないでしょう。

USEDマーカー使用によるトラブルや不利益

まず、公式に存在しないアイテムのため、「特性を使った/使ってない」でもめてジャッジに盤面を見てもらう際に「証拠能力はない」と見做されることが考えられます。

また、シンプルにマーカーを片づけ忘れたせいで未使用の特性を「もう使いましたよね?」と言われて不利益を被る可能性があります。自分から「特性使用の目印としてUSEDマーカーを使います」と言っておきながら「忘れてました」は難しいです。
逆に、「マーカー置いてないから未使用です。使います。」に対して対戦相手が「使用しましたよ。」と言われてもマーカーの有無は関係なく状況説明をしましょう。USEDマーカーは自分のプレイしやすさのためのメモでしかないからです。
対戦相手からすれば特性を使った際にマーカーを置かないことをいちいち指摘したくありません(気づいたら指摘するだろうけれど)。公式に存在しないアイテムを使っているのに相手が配慮する必要があるでしょうか?ありません。

対戦相手が負けそうになった時に「対戦に不要なものがテーブル置いたままです。」などといちゃもんをつけられる。そういった隙を作ってしまう。事前に確認をとっていても言った言わない問題は発生します。

ジャッジに認められたとしても、対戦相手が変わるたびに説明が必要です。公式対戦は誰でも参加できます。初心者も参加します。シティリーグであっても、チャンピオンズリーグであっても、基本ルールが曖昧な人が参加できます。そんな人に追加独自ルールを説明するのはきついです。
トランプの大富豪を知らない人と遊ぶとき、最初からローカルルールを大量に追加しますか?しませんよね?
対戦前に説明をするという負担を取り返すくらいのメリットがあるかかよく考えましょう。

マーカーなし時にプレイに著しく支障をきたすようなことは避けよう

USEDマーカーは断られる可能性があります。
断られた試合で
「いつもマーカー使ってるんで、不慣れでー」「特性使ったっけ?使ってないっけー?(長考)」
などと言っても、対戦相手からすれば「知らんがな。」です。
これは程度問題です。マーカーがあろうがなかろうが遅い人もいますし、それ自体は仕方ないです。
不慣れな人が無駄にハンデを抱えることになるのは勿体ないので避けましょう。という話です。

コイン・コインダイス・VSTARマーカーを本来の用途以外で使うのは避けてくれ

余計なトラブルの元です。ざっと思いつくトラブルをあげておきます。

  • コイントスのコインと混ざる。都合が悪いときだけ「投げたのはこっちですよね?」みたいないちゃもんをつけられる。

  • コインが乗せてあるものが使用済みか。乗っているコインが裏になっているものが使用済みか解釈が異なる。都合が悪いときだけいちゃもんを〜

  • コインが盤面に多くに並ぶことを了承したがためにコインでサイド落ちをメモされる。

私ならわざわざトラブルの元になるようなことはしません。

「覚えてられないならUSEDマーカーくらい使えや」みたいな押し付けは絶対にやめよう。違う方法を用いる人も尊重しよう

USEDマーカーというアイテムはポケカ公式には存在しません。(大事なことなので何度も言います)
ルールになく、特に合理性敵でもない謎のマナーを押し付けるマナー講師()みたいな人いますよね?
「押印は上司にお辞儀をするように傾けましょう」
などと言う人と一緒です。

「プレイミスをしないための努力としてUSEDマーカーを使うのは礼儀」
「USEDマーカー使わないから覚えてられないんだろ」
「USEDマーカー使わないくせに特性の使用を忘れんな」
みたいなことは言わないでください。
カードを斜めにする方が向いている人もいるし、USEDマーカーが向いている人もいる。そこに優劣はありません。どちらも公式に定められてはいません。

なんでもそうだけど押しつけはあかん。

ちなみに

以下は完全に私の主観です。

実際のとこUSEDマーカーは便利なの?

まず慣れが必要です。慣れなければ忘れることが頻発します。置いたり、どかしたり、プレイが遅くなります。慣れればそれなりに早いらしいですが、それでもカードクイッの方が早いです。

盤面の情報量が増えると整えるのが難しくなります。乗ってるダメカンを落とさないように動かすことすらしんどいので、さらに別のものが乗っかると辛いです。

見栄えはいいです。YouTuberなど対戦動画ではマーカーがあるとわかりやすく・見やすい印象です。楽しむ分にはいいアイテムだと思います。
メリットばかりに見えるとすれば、観戦する視聴者・対戦している2人の間で共通認識があり、もたついた場面はカットし放題で、対戦の制限時間がないためです。

公式対戦でUSEDマーカー使用していいか聞かれたらどう答える?

断ります。承諾するメリットがほぼありません。
証拠能力がないという前提を理解してくれるなら承諾するかもしれませんが、説明が面倒くさいし、結局言った言わないの問題は残るので断ります。

すぐキレそうなどう見てもやばい人間だったら承諾します。ポケカの勝敗より命の方が大事なので。

公式がUSEDマーカーを認めて販売し出したらどう思う?

対戦に必要なもん増やさんでくれよ。HPのインフレでダメカンだけでも鬱陶しいんだぞ。やめてくれ。
つーか敷居の低い・始めやすいカードゲームを目指してるんやなかったんか?謎やなあ。
くらいには思いますが、公式グッズは多分買うし、郷に入っては郷に従えの精神で従います。

謝辞

賛否どちらであれ、建設的な意見・感想をいくつもいただきました。おかげで、より適切な、伝わりやすい文章に推敲することができました。ありがとうございます。

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