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ネシュ
2024年4月23日 20:35
今から数年前。自分はSTG始めたての初心者で当方をやっていた。その時、プレイしていたゲームは『東方風神録』東方ProjectはSTGお約束のパターン化というものをあまり重視せず避ける楽しさを求めたSTGにおける一つの完成系の作品だ。 東方風神録は今までのような自機ボムの派手な演出がなくなったりグレイズがなくなったりしたがその代わりZUN全盛期の実力が作品全体に広がっている。特に最後のボスが