デッキ紹介「混沌の流儀」
はじめに
どうも、natsuです。どうぞよろしく。今回は土下座しながらデッキ紹介を書いてます。よろしくお願いします。
デッキレシピ
........
...............?
!?
って感じのデッキです。
やりたいこと
CXを全て使いたい。これに尽きます。
このデッキのCXの出し方は基本的に素出しです。4×3や7×3で出します。素材に進化前入ってないから雑魚やん!帰れ! と思ったそこのあなた。KONAMIさんが最強のカードを刷ってくれました。
ゼアルフィールドとかいうカード、なんとEXから直接挿しこめるんです。このカードによって、素出ししたCXはフルパワーで戦うことができます。
どうやってモンスターを並べるのか🤔
4×3とか7×3をどーやって並べるねんアホ!って感じですが、私はそこの部分をオノマトを使いました。
ガガガヘッドとかいうカード、召喚成功時にガガガを2体も釣り上げるらしいです。このカードでシスターとマジシャンを蘇生します。蘇生してもレベルがバラバラじゃんシバくぞ!って考えてるそこのあなた。
オノマト選択は自分のモンスターのレベルを統一できます。この効果でCXを出していきます。素材が×4のやつやバビロンはこのコンボじゃ出ません。頑張って出します。
CXの効果解説
ここいる?って感じですが、知らない人もいると思うので解説します。
出た時の表示形式変更効果と追撃バーン効果です。
相手の場に打点が低い守備モンスターがいる時に出します。
相手エンド時のハンデスと盤面の数×300バーンです。このデッキは盤面を増やしやすいので高倍率のバーンを期待できます。
ターン1戦闘耐性と破壊した時にそいつの打点分のバーンを与える効果です。打点変動もしやすいのでかなり強めです。
墓地に逝ったらドローと相手をシバいたらバーン効果です。手札が増えやすいのでダメージは割と期待できます。こいつだけ光らんの悲しい🥲
モンスターに対する完全耐性と制圧効果を持ちます。CXでの唯一の制圧効果です。リンクには効きません。
対象耐性のドロー効果です。リサーガム下だと突破がなかなか難しそう。
破壊時バーン効果と追撃効果を持っています。フィニッシャー要因です。ターン1無かったらもっと強かったのになぁ。
以上がCXです。
テーマ毎の役割について
・オノマトについて
このデッキのメインエンジンです。
初動の役割を持っています。
オノマト初動とは
オノマト選択→オノマト連携、連携でシスターとズバババンチョーをサーチ、シスターを通常召喚し、効果でサーチ、ズバババンチョーを自身の効果で特殊召喚し、シスターの効果でレベルを6に揃える。
これがオノマト初動です。私はこれでベアトリーチェを作り、マジシャンとエロドエッチを落とします。
・天気について
天気はこのデッキのサブ要素であり、主に露払いとして使います。また、曇りの天気模様での戦闘補助や、雨の天気模様でのバック除去で攻撃を通しやすくするなどがあります。また、盤面を空けやすいのでガガガヘッドの条件を満たしやすくしたり、盤面を埋めれるのでタオヤメのバーンの倍率を上げれます。
その他の採用カード
・エロドエッチ
曇天気スレッドがいる時はコストが無くなるようなもんなので、高打点で相手をシバきます。
・番猫ウォッチキャット
意地でもオノマト選択を持ってきます。にゃあ。
・スモークモスキート
防御札にもなり、エルドリッチと合わせるとガンガリディアを作ることができます。かなり大事なカード。
・リビングデッドの呼び声
ゼアルフィールド下で使うと蘇生したエクシーズの効果を使えます。
・リサーガムエクシーズ
好きなタイミングでのランクアップ効果と打点上昇効果を持っている。打点上昇効果がこのデッキだと重要なので枚数を増やしてもいいかも?
あれ...?
🤫
終わりに
このデッキも『バキューン決闘』の投稿者であるきくりくさんの企画、『構築に効く理屈』で様々なアドバイスをいただきました。その節はありがとうございました。
地味に72(なつ)回
このデッキ、いくつか気に入ってるギミックがあるのでかなり好きです。CX出るだけで楽しい🤗
デッキ名の由来はシャドバのカードです。
他のデッキも「なつのレシピ」でneuronに公開してるのでぜひ見てください。
何かあればTwitterのこちらまで→@natsu_07777
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