キンバリーは中大ラッシュがやっぱ強い
ACT4お疲れさまでした
なかなかスリリングなact4でしたねえぇ記事の時点で7/31,23:00ごろですから
もうええやろ・・・大丈夫やろ??
最後は1抜けしちゃうぐらいには心弱ってた
たとえ罵られようともワイはレジェンドになりたかったや・・・
とりあえずキャラ別勝率を張ってみたり
中大ラッシュはやっぱ強い
昨シーズンやその前はキャンセルラッシュは微妙では??
なんて思ってたけど全然違う、以前はぶっこみラッシュ中P主体
勿論今でもなんだけどそれでもラッシュはコパで突っ込むことが増えてきた
それ以上に今では中大ラッシュに傾倒している
理由を挙げていく
1.確認が不要
入れ込んじゃっていいてのがでかい、+2の場面があれば
すなわちチャンスととらえてもいい、後述の連ガ下段もデカい
2.連ガ下段
キャンセルラッシュにOD無敵で割り込もうとするやつらに
普通に刺さる場合がある美味しい、
勿論絶対連ガにする必要もないので読み合いの択を増やせる
ラッシュ中足ガードで+5、相手の様子見ができるね
最初はイマイチかなと思ったけど同キャラ戦で気づくウザい
3.ヒット時の展開も〇
ヒット時は中央なら大P蹴り上げ弱一文字〆
中央ちょいの位置は大P蹴り上げ強旋武〆
端は屈大P蹴り上げノーマルイズナ
中央の時はまぁ微妙だけどそのあとはラッシュひっぱり屈大Pがいいかも
ってなかんじでやらない手はない
ゲージカツカツでバーンアウトになるかもだけど
もうそこは頑張って凌ごうって感じ
現状中央のヒット時大概強旋武〆で美味しくないことが多いから
弱一文字〆で起き攻めできるようにしたいのが今の課題
どうせキャンセルかかるんだから単発ヒット確認もしたいよね
是空使ってたからできるよなぁ?できない
ACT5の目標
とりあえず2100安定と2200が目標か
ネームドたちと少しでも張り合えるようになりたいですね。
ベガをちょっと触ったおかげで少し対戦しやすくなったのは
サブを触るメリットと思うけど不器用でメインに影響が出ちゃうのが
難しいところ
8/1,12:00まで答えが出たわけではないので
ドヤって達成ならずはないよね??ね?
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