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頂点法線ツール(modo過去記事)
はじめに
以前別のブログで載せていた3DCGツールmodoのメモ記事を引っ越ししたものです。
古いバージョンのものになりますが基礎部分は参考になるかと思います。
頂点法線ツール
「頂点法線ツール」これを使うと、指定したエッジをハードエッジにしたりソフトエッジにしたりすることが出来ます。
エッジの法線を調整する方法については以前、「スムーシンググループ」や「法線の分割」で紹介しました。
「頂点法線ツール」はもっと直観的に法線を調整できる感じがしています。
では、やってみます。
![](https://assets.st-note.com/img/1701675967304-onnkx7TnXH.jpg?width=1200)
球体を配置します。
「ポリゴンタイプ」は「サブディビジョン」ではなく「面」にしておいてください。
全体にスムーシングがかかっている状態です。
![](https://assets.st-note.com/img/1701675980838-amThLrlDVR.jpg)
メニューから「頂点マップ」>「頂点法線ツール」を選択します。
![](https://assets.st-note.com/img/1701675998000-NpM8URNRsd.jpg)
すると、図のようなウィンドウが表示されます。
こいつを使ってハードエッジ、ソフトエッジを設定することができるわけです。
![](https://assets.st-note.com/img/1701676013073-C7WN9cR8NL.jpg?width=1200)
「エッジ」選択モードにして球体の一部を選択します。
![](https://assets.st-note.com/img/1701676023852-r4Hdfwys2N.jpg)
「頂点法線ツール」の「ハードエッジスムージング」の真ん中にある「ハードエッジ」をクリックします。
![](https://assets.st-note.com/img/1701676036668-opHckqNWM2.jpg?width=1200)
選択を解除するとエッジがハードエッジになっているのが確認できます。
![](https://assets.st-note.com/img/1701676047617-gui6CXHjHC.jpg?width=1200)
つづいて、ハードエッジになったエッジを選択して・・・
![](https://assets.st-note.com/img/1701676058347-k6wMQjteYc.jpg)
「頂点法線ツール」の「ハードエッジスムージング」の左にある「ソフトエッジ」をクリックします。
![](https://assets.st-note.com/img/1701676074910-9zIBUOsDHB.jpg?width=1200)
選択を解除すると選択していたハードエッジがソフトエッジになっているのが確認できます。
これが「頂点法線ツール」の基本的な使い方になります。
ウィンドウが開いたままになっているので「スムーシンググループ」や「法線の分割」のようにいちいちメニューからツールを選択する必要がないので、効率がいいように思います。
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