「作業」ではなく「仕事」をしよう
本投稿では書籍から得られた知見を投稿させていただきます。
【書籍】 付加価値のつくりかた 田尻望
「作業」ではなく「仕事」をする「作業」をするだけのメンバー
アジャイル開発ではプロジェクトのゴールを達成するために、1~4週間ほどの期間をスプリントと定めて反復開発を行います。
スプリント毎に成果物を出すために必要なタスクはチケット化して、進捗状況を管理します。
チケットはプロジェクトのゴールを達成するためのタスクでしか無いのに、チケットを消化することが目的となってしま