ダンジョンダイブ 装具とダンジョンスキルの効果

装具とダンジョンスキルのうち効果の具体的な数値を確認できたものについて解説する。


装具の効果

・再生の装衣
☆6はHP回復量+20%
レアリティが1つ変動するごとに3%増減
霊夢のリボンとアリスのカチューシャは同レアリティの再生の装衣より2レアリティ高い効果になる(☆6だと+26%)
いずれもお供にも効果あり

・不屈の装束と生命のお守りと活性の腕輪
☆6は最大HP+1500
レアリティが1つ変動するごとに250増減

・ハードドレス
☆6は被ダメージ-7%
レアリティが1つ変動するごとに1%増減

・封魔帽
☆7はスリップダメージ+60%
☆6はスリップダメージ+50%
☆5はスリップダメージ+40%
☆4はスリップダメージ+30%
☆3はスリップダメージ+20%
☆2はスリップダメージ+15%
☆1はスリップダメージ+10%

・魔理沙の帽子
☆7はスリップダメージ+?%
☆6はスリップダメージ+80%
☆5はスリップダメージ+70%
☆4はスリップダメージ+60%
☆3はスリップダメージ+50%
☆2はスリップダメージ+40%
☆1はスリップダメージ+30%

・闘神カチューシャ
☆7は攻撃力+170
☆6は攻撃力+140
☆5は攻撃力+110
☆4は攻撃力+90
☆3は攻撃力+70
☆2は攻撃力+50
☆1は攻撃力+30
お供にも効果あり

・護符
☆7は攻撃力+125
☆6は攻撃力+100
☆5は攻撃力+75
☆4は攻撃力+60
☆3は攻撃力+45
☆2は攻撃力+35
☆1は攻撃力+20
攻撃力増加及びフロアダメージボーナスはお供にも効果あり

・強靭の首飾り
☆7はお供の与ダメージ+40%(ダンジョンスキルの攻撃アップと同じ仕様)
レアリティが1つ変動するごとに5%増減
装備画面ではお供の元々の攻撃力(デュナミス込み)の40%分攻撃力を増加させているが実際は上記の効果が正しい


装具の最大レベルステータス

☆7体装具 最大HP1578 攻撃力710
☆6体装具 最大HP1040 攻撃力436
☆5体装具 最大HP840 攻撃力346

☆7キャラ装具 最大HP? 攻撃力1330
☆7頭装具 最大HP788 攻撃力1202
☆6キャラ装具 最大HP589 攻撃力871
☆6頭装具 最大HP505 攻撃力782
☆5キャラ装具 最大HP484 攻撃力706
☆5頭装具 最大HP415 攻撃力632

☆7装飾装具 最大HP934 攻撃力678
☆6装飾装具 最大HP598 攻撃力420
☆5装飾装具 最大HP498 攻撃力355

キャラ装具は種類によって最大HPと攻撃力のどちらが高いか決まっている
最大HP:霊夢、魔理沙、妖夢、アリス、妹紅
攻撃力:レミリア、フランドール、咲夜、紫、文、こいし、さとり


ダンジョンスキルの効果

・与ダメージ増加
攻撃アップ極小+0.5%
攻撃アップ小+1%
攻撃アップ大+5%
EX.超攻撃アップ+25%
攻撃アップ+○ボーナス 最低でも+1%前後
EX.超○撃アップ 最低でも+7%前後
元気時攻撃力アップ+10%
EX.超元気時攻撃力アップ+50%
ピンチ時攻撃力アップ+20%
EX.超ピンチ時攻撃力アップ+150%
お供攻撃力アップ大+50%
EX.お供超攻撃アップ+80%

攻撃アップ+○ボーナスとEX.超○撃アップはキャラによって倍率が異なり、装備している護符の数とレアリティの高さで倍率が増える

・スリップダメージ増加
スリップダメージ増加+20%
EX.状態異常ダメ超アップ+100%

・最大HP増加
生命力アップ極小+50
生命力アップ小+125
生命力アップ大+250
EX.超HPアップ+1500

・HP回復量増加
生命力回復量増加+25%(お供にも効果あり)
EX.吸血鬼の治癒力+50%

・HP回復
生命力吸収 与ダメージの0.3%
EX.吸血 与ダメージの0.3%
お供生命力吸収 与ダメージの0.3%

・被ダメージ減少
防御アップ小-3%
防御アップ大-8%
EX.超防御アップ-20%

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