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[SwiftUI]Tinder風アプリ作ってみた:まず初めに編

[SwiftUIでTinder風デザインのアプリを作ってみる]



こんにちわ、なかがわ(Twitter)です。
Yotubeで非常に参考になる動画を見つけたので、
そちらをもとにサンプルアプリを作って試してみたいと思います。


参考動画はこちら :  yusuke さん
非常に丁寧に解説してくださっており、理解が深まります。
ぜひこちらも見てみてください。



完成イメージはこちらの画像の雰囲気でいきましょう↓

参照: Tinder公式より

[まず初めに]


大まかなデザイン配置を作成してみました

こんな感じでしょうか◎

↓現時点でのコード↓

import SwiftUI

struct ContentView: View {

    // 画面の横幅をiPhoneのフレームラインに合わせる
    private var frameWidth: CGFloat {UIScreen.main.bounds.width}

    var body: some View {

        VStack {

            // 画面上部のボタン
            HStack() {
                ButtonView(imageName: "person.fill", imageSize: 30)
                Spacer()
                CircleButtonView(imageName: "flame.fill", imageSize: 20, backGroundSize: 40)
                CircleButtonView(imageName: "leaf.fill", imageSize: 20, backGroundSize: 40)
                Spacer()
                ButtonView(imageName: "message.fill", imageSize: 30)
            }// HStack 上部ボタンここまで
            .padding()
            .frame(width: frameWidth, height: 50)

            // 写真が表示される部分
            Text("Image")
                .padding()
                .frame(width: frameWidth, height: 600)
                .background(Color.blue)


            // 画面下部のボタン
            HStack(spacing: 20) {
                CircleButtonView(imageName: "gobackward", imageSize: 20, backGroundSize: 40)
                CircleButtonView(imageName: "xmark", imageSize: 20, backGroundSize: 50)
                CircleButtonView(imageName: "star.fill", imageSize: 20, backGroundSize: 40)
                CircleButtonView(imageName: "suit.heart.fill", imageSize: 20, backGroundSize: 50)
                CircleButtonView(imageName: "bolt.fill", imageSize: 15, backGroundSize: 40)
            } // HStack 下部ボタンここまで

        } // VStack
    } // body
} // View

// 通常のボタンを定義
struct ButtonView: View {

    var imageName: String
    var imageSize: CGFloat

    var body: some View {

        Button (action: {
                                 // ここにボタンタップ時の処理が書かれます
        }) {
            Image(systemName: imageName)
                .resizable()
                .scaledToFill()
                .frame(width: imageSize, height: imageSize, alignment: .center)
        }
    }
}

// 丸枠が入ったボタンを定義
struct CircleButtonView: View {

    var imageName: String
    var imageSize: CGFloat
    var backGroundSize: CGFloat

    var body: some View {

        ZStack {

            Color.white.frame(width: backGroundSize, height: backGroundSize)
                .cornerRadius(50)
                .shadow(radius: 10)

            Button (action: {
                                   // ここにボタンタップ時の処理が書かれます
            }) {
                Image(systemName: imageName)
                    .resizable()
                    .scaledToFill()
                    .frame(width: imageSize, height: imageSize, alignment: .center)

            } // BottomButton
        } // ZStack

    }
}

// プレビュー
struct ContentView_Previews: PreviewProvider {
    static var previews: some View {
        ContentView()
    }
}

ContentViewとは別に2種類のボタンデザインが定義されたView

・ButtonView(通常のボタン)
・CircleButtonView(半透明の丸枠が入ったボタン)

二つを作成して、
必要な個数分ContentViewに引っ張ってきている形ですね。

次回の記事からは部品で分けて詳しく見ていきたいと思います。
次は「Button」部分にフォーカスしていきましょうかね。

ではでは。

以上


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