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UE5 自作ノードが赤くなる

Editorを立ち上げなおしたら、C++で作った自作ブループリントのノードが赤くなってしまう問題が発生


赤いノード

ノードを右クリックしてRefresh Nodeを選択すれば元に戻るのだがあまりにも面倒すぎる。どこかが根本的におかしいのだろうか・・・

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