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UE5 VR テンプレートに的あてを追加するテスト(2024/9/14修正)


環境

UE5.4.4
Windows11
VR テンプレートを使用



VRまと当て


的の配置


適当なCubeを平べったくして配置します。
名前はBP_Targetとします。

BP_Target


物理趣味レーションとイベント

Simulate Physicsをオン
的を空に飛ばしたいのでEnable Gravityをオフ

Simulate Physics
Enable Gravity


Simulation Generates Hit Events

的あてにタグをつける

画像はBP_Matoになっているけど、BP_Targetです。
TagsにEnemyを追加します

Tags

Projectileのブループリントに弾が当たったら的が消えるようにする処理を実装


弾が当たったときにEnemyタグが付いてたらActorを削除します。
Projectileが弾です。

Projectileのブループリント


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