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Gate.66「飯島 あゆこ」様への旅の扉

5つの才能。

着想収集心活発性最上志向戦略性

イメージ。

「即決」「直感」「居合」

いつでも避雷針検索中。「電光石火の雷神様」といった印象です。

解説。

人生とは全力の早押し勝負。

①「即思考」

「着想×収集心×最上志向×戦略性」

スマホを使わない時間は何秒位でしょうか?

「知」という概念にとことん特化。

検索の「収集心」、演算の「戦略性」、からの閃き「着想」を併せ持ち、更にこれらの才能を「最上志向」で研ぎ澄ます。するとどうなるか?

“未だ誰も知らない筈の事をなぜか全て知っている”

という神様の視点へ至ります。

それが既にあるのなら「検索」で。
これからそうなるのなら「演算」で。
本来無い筈のものでも「閃き」で。

知識と知恵を高い次元で併せ持つ以上、周囲からこれでもかと頼られます。何故なら貴女は全てを知っている。貴女が普通にすれば判ることでも、しかし皆は出来ません。中には怠慢な案件もあるでしょうが、それ以上に基本のOSがそも違い過ぎるのです。

困った事に、貴女自身演算も演算が速すぎて「何故そうなるのか」の説明が非常に難しい。長期連載の解説を毎度1話目から行うかの様な苦労が絶えないかと。

文才が非常に高いので出来ない事はない(最上志向×戦略性)のですが、正直答えが見えた時点ですぐ飽きてしまう(着想×活発性×最上志向×戦略性)。

この域であれば「結果で納得してもらう」方が速いかもしれません。

②「即試行」

「着想×収集心×活発性×最上志向×戦略性」

さて、極上のインプットが可能な貴女ですが、ではアウトプットは如何でしょう?流石にそこまででは無い?「一瞬考えて即理解、はいおしまい」でしょうか?

いいえ、まさか!

一瞬のラグさえ許さず即行動。この「始動力」こそが貴女の真骨頂ですね。

言ってしまえば、アイデア自体はまだ虚無の世界の産物です。あくまで行動に移し、試し、形に為して初めて実体を得ます。ここまでこなして初めて世界が変わる。

多くの人が頭で解ってはいても、しかしほぼ全員が出来ない「現実化」。

この「アイデアを行動に移す」というだけで、既に貴女は9割9部成功済みです。地球自体の成功法則と最高に相性が良い!是非そのまま突き進みましょう。

ただしやってみて「あ、あとは地道な作業で結果わかるわ。」と気付くと途端に飽きます。上手いこと続きのバトンを引き継げる人を募りましょう。

③即ち「至高」

「収集心×最上志向×戦略性」

さて、そんな無数の試行錯誤を繰り返した結果、軽く人生5周回分位の経験値が入手可能です。勿論全てが成功した訳ではありません。如何に余人より圧倒的に効率が良いとはいえ、やはり試して初めて解る事の方がずっと多い筈です。それは丁度…かの大発明家、偉大なる発明王「トーマス・A・エジソン」が証明した様に。

無数の挑戦、無数の失敗。しかしその上で貴女が手にした物は、いずれも“極上の本質”です。それはまるで”新たな数学の公式“を生み出す事に似るのです。

あらゆるアイデアはどれも「扱える数字の掛け合わせ」。世界の人々は良いところ”九九”を用いて計算するのですが、貴女であれば”独自のインド式解法”や“自家製の電卓”さえもが使用可能。

いや全く。果たして一体何を生み出してしまうのか。これからも非常に楽しみな才能です。

今回のご質問。

内容はこちら。

①占い師活動をやっていく時の、このストレングスの使い方
②好きなことは、すぐに飛びつくのですが、片付け&掃除とか、本気で苦手です。やる気を出す良い方法はないでしょうか?

今回はこの2つを頂戴いたしました。ありがとうございます。

回答①

正直、そのままで結構です。

そもどの占いにしても、常に現代式にアップデート、翻訳が求められます。既存の概念の自動再生までなら、それこそAIに任せれば良いのですから。

その点、貴女は常にアップデートに余念がありません(着想×収集心×最上志向×戦略性)。もっと良い方法を、もっと良い手段を。特に忠告するまでも無く、もはや生存欲求に近い程に「総意工夫」を渇望出来る。

よって私からは、”才能からの占いのスタイル推測”を贈りましょう。

「状況把握を丁寧にこなす」(収集心×最上志向×戦略性)
「気づきを与える」(着想×最上志向×戦略性)
「行動を促す」(着想×活発性×最上志向×戦略性)

恐らく、こういった形が代表例でしょうか?癒しや許しというよりも、むしろ積極的に背中を推すスタイルでは無いかと。「普段自身に用いている才能を、更に他者に発動する」のが才能運用の鉄則です。

既に無意識に行っている事は、もっと意識的にやっちゃいましょう。

後者

なるほど。「娯楽化」を求めていると解釈しました。

単なる解法であれば、既にロボットや外注が思いついている筈。(或いはご家庭の事情であればご勘弁を。)しかしあくまで自らでこなすのであれば、恐らく「まだ遊びきっていない遊びを、このまま雑に売りに出して良いものか」といった思いがあるのかもしれません。

ならば提案は、「1日ごとに既存の最適解を封印する」は如何でしょうか?

既に最適解はネットに転がっていますし、また経験則から最高効率も割り出せている。しかし同時に「解が見えるとすぐ飽きる」が発動するのでつまらない。

ならばいっそ、

「あえてスポンジを使わない」
「便利な掃除用洗剤を使わない」
「一定時間立ち入り禁止エリアを設定する」
「己の手を3度までしか用いない」etc…

などといった、無駄な「縛り」を作ってしまう。

あえて世界に制限を加える事で、生来の創造性を活性化させてみる試みです。

当然日を追う毎に難易度は跳ね上がりますし、大概無意味な遊びではあります。しかし意外にも、こういう一見無意味な行いから独創的な新たなアイデアが生まれて来ました。(コカ・コーラやリーバイス、洗濯マグちゃんのエピソードもそうですね。)その上で尚満喫したのなら、ここらでスパッと作業を外注して本業に創造性を活かしても大丈夫かと。

そも本末転倒気味ではありますが…案外、そんな変な遊びが妙なところで生きてくるのかもしれませんね?

喜ぶ事。

「誰も思い付かなかったこと」(着想×収集心×活発性×最上志向×戦略性)

「ニッチな貴重情報」(着想×収集心×戦略性)

「圧倒的なスピード感」(活発性×最上志向×戦略性)

「高速ラリー」(活発性×最上志向×戦略性)

「超一流人からの知見」(着想×収集心×最上志向×戦略性)

「ゲームルールのインストール」(着想×戦略性×戦略性)

避けたい事。

「遅い」(着想×活発性×最上志向×戦略性)

「封印」(着想×収集心×活発性×最上志向)

「滞り」(着想×収集心×活発性×最上志向×戦略性)

「無駄」(活発性×最上志向×戦略性)

「毒にも薬にもならない」(着想×戦略性)

「あ、そも事前のデータから間違ってますねこれ。」(着想×収集心×活発性×最上志向×戦略性)

アドバイス。

「飽き」が天敵です。刺激が無い状況というのは実に苦痛。日々様々な工夫を凝らして対処されている事だと思われます。

ただ一方で、逆にそのノウハウを周囲にシェアする事で「世界の流れを更に加速させる」事も可能です。対個人であれば「フロー」や「ゾーン」といった領域に導けますし、組織の習慣に転用すれば「ティール組織」という最新の組織形態の定着も出来てしまう。

結局何事も、とにかく尖ってさえいればなんとでも応用が効くので…「人々の自己実現を促す事で、より世界を面白おかしくする」という方向性も面白い。

世界が勝手に流れるプールになってしまえば、案外「飽き」とは無縁なのかもです。

Gate.66「飯島 あゆこ」様への旅の扉。

人々に「飽きない」を与えると、「商い」に目覚め事も。

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