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VRChatに生息しているなにか

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Avatars 3.0の機能を使ってフルトラでも腕をまっすぐに伸ばそう!

フルトラでもアバターの腕をきっちり伸ばしたいという願いは、先人の努力の末に様々な方法が生み出されています。 今回はAvatars 3.0の機能を使った簡単な方法を記事にしてみました。 注意事項VRChatにIKのアップデートが来ています(2022年5月)。 それにともなって、特に何も設定しなくても腕が伸びるようになっています。 以下の記事は、以前はこういう方法があったよという備忘録的記事&調整方法としてこんな手法もあるよという意味で残しておきます。 ですので、新IKでは参

    • 表情とリップシンクが干渉するのを防ぐ設定方法(Avatars 3.0)

      Avatars 3.0(SDK3)が導入されてからしばらく経ちますが、未だに解説が少ないのと、以前tweetしたものが最近RTされていたので、検索性や閲覧性を良くするためにもnoteにまとめておこうと思います。 ※SDK2アバターをAvatars 3.0に対応させる方法、Avatars 3.0で表情などを実装する方法は他の記事を参考にしてください。 ※この記事は2021年5月時点で可能な方法を解説しています。 こんなものを作るよ表情を出しているときに喋っても、表情の口の形

    Avatars 3.0の機能を使ってフルトラでも腕をまっすぐに伸ばそう!