さあ、新しい自分へ…訣別ウォーロックへの道!
ウォーロック
# 2x (0) 生贄の契約
# 2x (0) 禁じられし儀式
# 2x (1) 崩壊
# 2x (1) 生の苦悩
# 2x (1) 魂の炎
# 2x (2) 崩壊の霧
# 2x (2) 悪魔の火
# 2x (2) 闇との訣別
# 2x (3) シャドウボルト
# 2x (3) 生命吸収
# 1x (4) バーンズ
# 2x (4) ブラストクリスタル・ポーション
# 2x (4) 地獄の炎
# 2x (4) 影の炎
# 2x (5) カラ・カザーム!
# 1x (10) 放たれし激昂ヤシャラージュ
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# このデッキを使うには、あんたのクリップボードにコピーして、ハースストーンで新しいデッキを作ってくれ
はい、というわけでハースストーンにドハマリしております。今のデッキはこれ!いわゆる訣別ウォーロックというやつです。キーとなるカードはこちら
バーンズ
ワンナイトインカラザン収録の中立のレジェンド・ミニオンカード。手札から召喚した時にデッキの中のミニオンからランダムに選んだ一体の1/1のコピーを召喚する。
放たれし激昂ヤシュラージュ
旧神のささやきパックの中立のレジェンド・ミニオンカード。自分のターン終了時、自分のデッキのミニオンからランダムに召喚する。
闇との訣別
旧神のささやきパックのウォーロック専用レアカード。自分のヒーローパワーとウォーロック専用カードが他のクラスと入れ替わる。入れ替わったカードはコストが1減る。入れ替わりといってもコストはランダムになる模様。(1マナだからといって1マナにはならない)、なお発見等で見つけたカードは通常のマナコストになる。
……つまりどういうことか?といいますと、デッキにはバーンズとヤシュラージュの中立ミニオンカードの二枚しか入っていません。この状態でバーンズを場に出すと、ヤシュラージュのコピーを召喚する→ターンの終わりに一枚しかないヤシュラージュを召喚する…と言う流れになります。4マナで一気に3/4 1/1 10/10のミニオンを展開できる!
しかしこの状態でも相手の投了を誘えますが、そう簡単には勝たせてくれません。また、このまま次のターン終了を迎えますとせっかくのヤシュラージュの力も活かせません。そこで使うのが闇との訣別(以下訣別)です。これによって他のクラスに変身し、ミニオンカードを入手して圧倒するのです……(上手く行けば)
難しい点としては、
ミニオンのない状態でバーンズをプレイするまで凌がないといけない
ヤシュラージュが手札に来ると…\(^o^)/(ドブネズミで出る時もあるが)
バーンズが来ている場合、ウォーロック特有の手札を破棄するカードがプレイできない(訣別は二枚来ている場合可能)
展開してもすぐに除去される可能性(プリースト…)
…などが挙げられます。
なおこのデッキは魔素が足りないので強いスペルが入っていませんが、あるのであればブラッドブルームなどに入れ替えた方がいいかと思います。あくまでウォーロック専用でスペルのみで埋めた結果ですので。スペルのみで埋められない場合、バーンズの効果があまり望めなくなりますが、適当にミニオンで埋めた方がもしかして強いかも…
バーンズが来ていない、ヤシュラージュが来ている場合、相手の展開が早い場合など、2ターン目辺りで訣別してしまった方がいい場合もあります。
以下フローです。
マリガン
確定で握るのはバーンズと訣別のみ ヤシュラージュを捨てて1ターン目にヤシュラージュ来たら泣くしかない。
TURN1
後攻なら相手の1マナミニオンに生の苦悩でも撃っておけばいい。なおコインは3ターン目にバーンズプレイする場合必須なので使わない。練気獰猛なヒナとかは崩壊。
TURN2
バーンズが来ていない場合ヒーローパワー。その他状況に応じて
TURN3
バーンズが来ていない場合ヒーローパワー。グルダンくんはカードを引くのがうまい。バーンズが来ていて後攻ならこのターンでプレイできる。
TURN4
バーンズヤシュラージュコンボ。決めると特にやることがない。
TURN5
訣別しないとヤシュラージュが活かせない。
……といった所でしょうか。
Q:強いの?
A:確かみてみろ!
Q:プリーストに勝てる?
A:人間、諦めが肝心
Q:どのヒーローだと楽?
A:やはりプリーストやパラディンが安定してる。ただ、だいたい強いカードが来るが、コンセプト通りのデッキではないので、相手がローグやハンターでこっちもローグやハンターだと展開力の差で負ける。 あとウォリアー同キャラもきついかな…
Q:バーンズが引き出されたor来ないor破棄されちゃった
A:早めに闇よさらばしていいと思います。メインは訣別です。
Q:(マソ)高くない?
A:ヤシュラージュ入れられない、またスペルのみで埋められない場合、いわゆるズーウォーロックに訣別を入れた形にした方がいいかも。中立カードの割合に悩みますが、ナイフジャグラーなんかはバーンズでプレイするとかえってお得かも。
Q:憎悪を貪り、怒りに身を任せよ!
A:お前の魂に苦痛あれ!
色々疑問点考えていたんですが忘れてしまったので随時追加していきます
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