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ディヴァインナイトの思考

 今日も一日筋肉チェス!さっそくですが、皆さん!ディヴァインナイトしていますか?今回は私がディヴァインナイトをする時の思考をお伝え出来たらなと思います。しっくりきた内容は取り込み、納得いかない部分は忘れていただけると幸いです。

はじめに

 シーズン10のアップデートで3G駒である幽霊ガールが削除され、またシャーマン4の変更により止めるのが難しくなった敵エース駒たちを破壊できることに注目され、ようやく環境入りすることとなったディヴァインナイト。どうやらいくつかの進行方針があるようですね。ここでは、21R以降も7lvに滞在するのが"当然"という思考が弱い理由について四つの理由とともに解説していきます。

21R以降も7lvに滞在するのが"当然"という思考が弱い理由

①敵棋士へのダメージを考えていない

 そもそもランクマッチでは、ルーク以上で1位を取るのは運の要素が絡んできます。ビショップ以下であれば1位を逃すことは95%くらいないですが、ルーク以上となると一応クイーンまでとマッチします。これは逆の視点からも言えるのですが、めちゃくちゃされる(ここでは14R4G駒星2や19R5G駒星2、16R2Gや3G駒の星3、26R4G駒の星3等を指します)と1位が取れないだけでなく、下位を引かされることもあります。そんな理不尽に常に晒されているわけですが、何の対処もない訳ではありません。それが、「先に自分がズルする」または「敵がズルする前に叩く」です。

 前者は簡単ですね。8回やったら1回以上は確率的にズルできます。そのまま勝てば問題ありません。また例えば15Rまですべて勝利したとしましょう。この時点で3位以上内定といっても差し支えありません。もっと言えば20Rまで連勝できたなら2位以上は堅いです。これらを勝ち切れるのが実力と言えるでしょう。

 後者についてですが、これは少し難しい話となります。ナイト6やウォリアー9、ビースト6、ドラゴン5は盤面が出来てしまえば17R~29Rまでは誰が使っても与えるダメージは大差ありません。これは駒全体がある程度の堅さを有しているか倒される前に倒しきる火力の高さを備えているからです。つまり、悪い言い方をしてしまえば下手っぴが使っても重なってしまえば強いと言えます。彼らは気分で経験値を買ったり、ガチャをしていますが、一応ライフがあるうちは、ある程度のゴールドを維持しつつ進めようという冷静さは持ち合わせています。そのため、私たちはその冷静な判断を奪うためにライフを削りにいっています。ライフが15を切っている状態で冷静な判断ができるプレイヤーは日本人プレイヤー全体で見ても皆無ですからね。下手っぴなら尚更です。上位プレイヤーは引きが悪い時でもこうした甘えた立ち回りを咎めることによって着順を上げています。序盤のハンター6の強みは棋士へのダメージも期待できるからということを頭の片隅に留めておきましょう。話は戻って、自身が連勝し続けてきた時、この21R~24Rは周りのプレイヤーを落としきる絶好のタイミングと言えます。ここで盤面の強化を入れずにペースダウンをするのはナンセンスです。

※逆に実力差があると感じた相手を下位落ちさせるには、そもそも構成を被せるか17R~21Rで前述の構成を重ね切っておけばいいと言えます。

➁21R~29Rは別に羊の騎士星2で問題ない

 実際にやればわかるのですが、ディヴァイン4ナイト4でほどほどのアイテムが載った羊の騎士星2は同じくディヴァイン4が載っている水のスピリット星3や大樹の賢者星3、ナイト6のアベンジナイト星2(プラス値150)等にタイマンで負けません。つまり羊の騎士に負担が集中しないようにすれば問題ないと言えるでしょう。また、羊の騎士が星3となったところで不死の騎士も重なっていなければ、敵の終焉の審判者の餌食になります。

③配置の問題

 配置の問題は二点あります。一つ目は敵の神使に対して無防備である点。二つ目は敵のテレポート短剣に対して、後衛が荒らされると敵棋士へのダメージが大幅に減らされる点が挙げられます。

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8lvでも前衛・後衛のバランスが不安定であるのに、7lvだとさらに顕著なものとなります。画像は羊の騎士@マナ1つ、終焉の審判者@テレポート短剣想定です。9lvや10lvだと左右下にナイト6が出ているナイト駒を置けるので、対テレポート短剣にも強く出れるのが素敵ですね。

④そもそもディヴァインというシナジーが強い

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 4/23現在、環境最強駒と呼び声高い終焉の審判者。この終焉の審判者とディヴァインシナジーはかなり相性が良いです。そんな終焉の審判者を最大限活用するには二つのアイテムが求められます。※どちらかでも大丈夫です。

①テレポート短剣

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 後述する氷棘の鎧と違って29Rまでに作れます。ディヴァインシナジーのおかげで29Rまでなら2回以上スキルを使えます。

➁氷棘の鎧

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 開幕スキルを撃てます。ただそれだけがとてつもなく強いです。

結論

 20Rまで連勝した場合は21Rに9lvディヴァイン4ナイト6、22or23Rに10lvにした方が強い。そのため、14Rまで7lvハンター6で重なり3つ以上、16Rは8lv、17Rは羊の騎士星2を含む星2が4か所以上のディヴァイン4ナイト4を意識しておくとよいです。7lvや8lvで滞在するのは星3間近か、あくまでもライフとゴールドに余裕がない時にしましょう。

 如何だったでしょうか。今回の記事は、他者の考え方を批判したりするものではなく、私自身は「ディヴァインナイトという構成をこのように捉えていますよ」というものなので、そんな考え方もあるんだなくらいに思っていただければ幸いです。余談ですが、ナイト4の時はアベンジナイトより煉獄の騎士の方が金銭的にも性能的にも優秀だと思っています。




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