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ニンジャのゲームを作るマガジン
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本
Unityを用い、ニンジャスレイヤーの二次創作ローグライクを作っていく過程をまとめています。不定期更新。現在開発中のダンジョン画像(床、壁などのテクスチャ)には白螺子屋さん(ht…
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餅辺
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#創作活動
ニンジャのゲームを作る - ①3Dモデルを用意する
ドーモ、はじめまして。わたしは餅辺です。基本的にいろんな小説を書くニンジャヘッズですが、…
餅辺
5年前
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ニンジャのゲームを作る - ③ローグライクなマップの生成
←前回 ダンジョンの構造を考える ダンジョン生成のプログラムを書くにあたり、まずはこの完…
餅辺
5年前
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