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【ダイきゃす! 2023年7月度活動報告】


はじめに

皆さん、こんにちは!
8月の予定がギッチリで調整に四苦八苦しているMostoです。少し遅くなってはしまいましたが、どうにか7月の活動報告を出すことができて少し安堵しています。

7月はMostoとふわりにとって非常に充実した月となりましたがその反面、時間の調整がつかずダイきゃす!の放送は2回分を休止としてしまいました。この件に関しては今回の記事で改めて説明させていただきます。
また、ダイきゃす!とは少し違う枠組みですが、初心者向けのセッション企画の報告も書いていますので、是非読んでみてください!

7月の放送休止について

7月は、本来であれば2日、16日、30日を放送予定日としていたのですが、16日と30日については連続で放送休止となってしまいました。
お休みの連絡も直前になってしまい、放送を楽しみにされていた方には本当に申し訳ありません。

お休みにした理由はツイートでは諸事情としていましたが、改めてご説明させて頂きますと同日に行われていたTRPGセッションが想定よりも長引いてしまったことによるものです。
今までしっかりと皆さんにお伝えしたことは無かったかもしれませんが、ダイきゃす!の活動をするうえでふわりとMostoが共通の信条としていることがあります。それは、「セッションを優先する」ということです。

もともと、ダイきゃす!の成り立ちはMostoとふわりが普段雑談的に議論しているTRPGに関する話題を試しにインターネットに放流してみようというものでした。そのため、我々としてはダイきゃすの放送は副次的なものであって、TPRGで遊ぶことの方が優先すべきことであると捉えています。

しかし、そうは言っても現に放送予定日を決めCCFOLIAなどへ広告を出しているにもかかわらず直前に休止の連絡をするというのは、もちろん良いことではありません。
嬉しいことに、最近特にTRPGに関して我々を取り巻く環境が活発化しており、セッションの機会もかなり増えてきました。そのような中で、ダイきゃす!の活動についてどう向き合っていくかについては、一度改めて検討しなければならないと考えています。

ただ、今のところダイきゃす!をやめてしまうという選択肢は考えていないので、少し形は変わるかもしれませんがこれからも発信は続けていく予定です!

初心者応援セッションをやった話

先月の活動報告や我々のTwitterをチェックして頂いている方はご存知かもしれませんが、7月15日(土)に「夏のTRPG応援卓」という企画を行いました。

『夏のTRPG応援卓』募集画像

開催の経緯

発端は、ふわりとMostoが運営しているTRPGコミュニティサーバーに外部から初心者の方を呼び込みたい!というところからでした。
最初に話が出たのは6/14頃で、その時はふんわりと外向けにイベントをやりたいという程度の話でしたが、翌週には7/15にセッションを開催することを決め、そこからシナリオや参加希望募集などの準備を進めていきました。
自画自賛になりますが、思いつきから実現までおよそ一ヶ月というのは結構早い方なのではないでしょうか?

決めたこと

  1. シナリオの検討
    今回のイベントのコンセプトとして、”初心者向け”を念頭に置いたシナリオ選びを心がけました。具体的には、プレイ人数が3~4人程度、3~4時間程度で遊べる、極端にクラシックに寄り過ぎないなどを要素として置きました。結果としてMostoが『黄昏の扉』、ふわりが『イグアノドン』を選定しました。人数については、KPのサポートのしやすさなども考慮して最終的には3人に固定しての募集となりました。

  2. 募集形態の検討
    今回はTwitterを使って告知と募集を行いました。特筆すべき点としては、ふわりとMostoがそれぞれKPを行い2シナリオ同時に開催するということ、初心者向けという点ではセッション経験数が3回程度までの方を優先する、ルールブックを持っていない人も受け入れるなどとしました。実際に募集してみて「PL募集」、「クトゥルフ募集」などのハッシュタグが非常に効果的なことを学びました。

  3. 事前に面談を行う
    参加表明を頂いた方を会場となるサーバに招待する前に、面談を行うこととしました。理由としては、万が一問題のある参加者の場合事前に弾くこと、ふわり・Mostoと予め会話して雰囲気を和らげること、参加してもらう Discordサーバーのルールや使い方を口頭で説明できることなどメリットが手間を大きく上回ると考えたためです。

  4. サーバ参加後の案内
    サーバ参加後の流れは普段からサーバー内でセッション募集する場合と同様として、あまり特別なことは決めませんでした。それはそれとして、Discordを使ったセッション募集・参加のフローはどうするのが良いかはふわりと一緒に頭を悩ませており、今までも何度か運用変更を繰り返していて、現時点でも更に変更の予定があります…。

  5. セッション当日
    当日は、まず11:00に参加者全員を集めてクトゥルフ神話TRPGの概要について説明を行いました。その後は各KPのもとに別れて随時説明をしながらキャラクター作成を開始し、昼食休憩などを取りながら準備ができ次第セッション開始という流れです。終わるタイミングがそれぞれなので、セッション後は特に集合はせず流れ解散としました。

振り返り

結果としては、イベントは大成功でした。参加者の方からも楽しかったとの声を多数頂いていますし、イベント後も色々なセッションに参加されている方が多いようで、我々としては一つ背中を押すお手伝いになったのかなと感じています。
初めての企画でしたので色々反省点も挙がってはいますが、そういった部分は徐々に改善して是非また何かイベントを開催したいと思っています。
どんなイベントにするかも含めて、ふわりと色々話し合いながら進めていきますので、続報をお待ち下さい!

終わりに

ここまでご覧いただきありがとうございます。
最近色々と安定しないことが多かったダイきゃす!ではありますが、色々やり方を模索しつつこれからも活動していきたいと思いますので、是非見守って頂けると嬉しいです。
どうぞよろしくお願いいたします。


「ダイきゃす!」とは、ふわりがMostoの家に上がり込んで、自由気ままにTRPGのあれこれを話し合っている様子を皆さんに観察してもらうラジオです。

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