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Blender ガラス表現

machosukeさんのBlender道場から2つめの練習としてバイキンマンのUFOを作りました。コクピットのガラスをレンダリングする際にマテリアルのサーフェスを「グラスBSDF」に設定したうえでレンダーエンジンをCyclesにする必要があります。

Cycles レンダーエンジンでのレンダリング
Eevee レンダーエンジンでのレンダリング

Cyclesレンダーエンジンは表現力?があがる気がしますが、CPUパワーを食うようでマシンがうるさくなります(笑)

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