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はじめに普段ゲームをする人は、おそらくスマホか、コンソール(家庭用ゲーム機)もしくは、PC…
日頃YouTubeクリエーターとして活動して実感するのは、「フォロワー数は価値である」というこ…
スーパーマリオやファイナルファンタジー、ドラゴンクエストを代表とする今の日本のゲームには…
はじめに2018年は何らかのゲームを楽しんでいる人が世界で23億人おり、世界のゲーム産業は東京…
はじめに英語圏の掲示板的なウェブサイトredditから「なぜ日本ではゆっくり実況がYoutube上に…
YouTubeクリエーターにとって、今のYouTube市場は、もう既に競争が激化し切った「成熟市場」と…